*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Outsourcing steeds vaker voor Video Game Testing

Het ontwikkelen van een commerciële video game vergt veel inspanning van een hele bemanning van specialisten in vele veld. Sommigen van hen zijn verantwoordelijk voor de codering of het ontwerp van de muziek en geluidseffecten, terwijl anderen het kunstwerk plus graphics voor het spel. Voordat een commerciële video game echter is vrijgegeven, moet het gaan door een zeer door en goed gestructureerd spel kwaliteitsborging proces.

Dit zal ervoor zorgen dat het spel is speelbaar op veel verschillende soorten computers en dat de code is vrij van bugs die het spel en gebruikerservaring kunnen beïnvloeden.

Eerder, video game bedrijven omgegaan dit hele proces in eigen huis, wat betekent dat alle testen die werd uitgevoerd op video game aan het eind van het ontwikkelingsproces werd behandeld door medewerkers van dezelfde video game bedrijf. Video Game Testers waren vaak professionals die alleen getest games van een video game ontwikkeling huis. Echter, deze trend verandert snel.

Volgens de nieuwsberichten uit de video game-industrie, zijn er tal van game-ontwikkeling bedrijven die outsourcing vele delen van het spel kwaliteitsborging proces van derden aannemers. In feite zijn er een aantal bedrijven nu bestaan ​​die gespecialiseerd zijn in het verstrekken van game testen om een ​​verscheidenheid aan klanten.

Natuurlijk zijn er een aantal redenen achter deze. Een van de belangrijkste daarvan is de kosten.

Het is vaak minder duur voor een video game bedrijf te huren van de diensten van een extern bedrijf, in plaats van tientallen video game testers werken aan een full-time basis voor hen te behouden. Ook als een PC game wordt getest, zal de overname van verschillende computers nodig hebben, draaien op verschillende besturingssystemen, met verschillende CPU's en grafische kaarten, enz. Dit kan een aanzienlijke druk gezet op de begroting van elk spel bedrijf, in het bijzonder de kleinere.

Gespecialiseerde game testen providers hebben toegang tot tal van verschillende hardware al, waardoor de noodzaak voor de gaming-producenten om hardware te verwerven die uitsluitend wordt gebruikt voor testdoeleinden zal elimineren.

elementen van het spel programmeren worden ook vaak "uitbesteed" aan eindgebruikers ook. Sommige bedrijven maken bètaversies van games beschikbaar voor zowel het algemene publiek, of aan degenen die al hun producten hebben gekocht.

Gebruikers worden aangemoedigd om het spel te spelen en vervolgens te rapporteren elk probleem dat ze h

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.