5. Metal Gear Solid 3 Snake Eater
De gameplay van Snake Eater is vergelijkbaar met die van de vorige games in de Metal Gear Solid-serie. Slang, bestuurd door de speler, moet onopgemerkt bewegen door een vijandige, vijand gevulde ruimte. Hoewel Snake verwerft verschillende wapens (variërend van pistolen tot raketgranaten), ligt de nadruk op het gebruik van stealth om confrontaties te vermijden.
Een aantal objecten en gadgets te vinden langs de weg om te helpen bij deze, met inbegrip van bewegingsmelders om vijandelijke soldaten te volgen, en de Metal Gear-serie 'handelsmerk kartonnen doos, die Snake onder kunnen verbergen voor visuele detectie te vermijden. Ondanks de fundamentele overeenkomsten, Snake Eater introduceert veel nieuwe aspecten van de gameplay niet in de vorige Metal Gear games, waaronder camouflage, een nieuwe hand-to-hand combat systeem, genaamd "close-quarters combat" of "CQC", een uithoudingsvermogen meter, en een blessure-en-behandeling systeem. -Wikipedia.
org 4. Resident Evil 4
De speler bestuurt Leon S. Kennedy vanuit een third-person, over-de-schouder perspectief tijdens een missie naar de dochter van de president van de Verenigde Staten, Ashley Graham redden. De gameplay richt zich op actie en schietpartijen waarbij massa's vijanden in grote open gebieden. De camera is gericht achter Leon, en zoomt in voor een over-de-schouder oog als doel een wapen.
De toevoeging van een laser zicht voegt een nieuwe diepte aan het doel, waardoor de speler om te richten in verschillende richtingen en gemakkelijk op elk moment veranderen hun plaatsing. Kogels nu invloed op de vijanden in het bijzonder waar ze worden geschoten: schoten in de voeten kan leiden vijanden te struikelen, terwijl schoten in de armen kan ervoor zorgen dat ze hun wapens laten vallen. -Wikipedia.org
3.
Fatal Frame 2
Project Zero II: Crimson Butterfly, in Japan bekend als Zero: Akai Cho en in Europa als Project Zero II: Crimson Butterfly, is een survival horror video game ontwikkeld door Tecmo. Het is de tweede aflevering in de Fatal Frame-serie en wordt door sommige gaming tijdschriften beschouwd als een van de engste games ooit gemaakt (zie receptie). Het werd oorspronkelijk uitgebracht in 2003 voor de PlayStation 2, en een 'director's cut' versie werd uitgebracht voor d