*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

LittleBigPlanet 2 Video Game Review

Als verleidelijke gem Media Molecule's eerste hit van de scène twee jaar geleden, de mooie platformer was aanleiding tot een creatie revolutie. Begaafde gebruikers van over de hele wereld geproduceerd niveaus die de beste Media Molecule wedijverde te bieden had met zijn rijke toolset, en meer dan twee miljoen niveaus al zijn gedeeld tot op heden. LittleBigPlanet 2 zal deze gemeenschap van ontluikende ontwikkelaars de kans om niet alleen levels toe te kennen, maar hele spellen over meerdere genres met zijn enorme verzameling van de schepping gereedschap.


image credit

Media Molecule vertoonde een reeks van stadia die een deel van zijn communautaire Game Jam, een evenement ontwikkeld voor top makers in de LittleBigPlanet-gemeenschap waren. Tijdens een atelierbezoek, werden de gebruikers gedemonstreerd-ontwikkelaar gemaakt niveaus, van het vervolg en werden vervolgens de opdracht om hun eigen te maken met behulp van de toolset van LittleBigPlanet 2 in slechts 24 uur. De resultaten waren indrukwekkend. Sommigen van hen waren real-time strategy game, een retro space shooter, een 2D brawler, een sumo worstelen spel, en nog veel meer.

Bij het afspelen van deze niveaus, zult u versteld staan, niet alleen door de verscheidenheid aan genres gebruikers onderzocht, maar hoe ontwerp elk niveau was uniek tot in elk stukje van de geometrie. Het was ook duidelijk dat gebruikers kunnen sleutelen aan natuurkunde, waarbij een zero-gravity avontuur in de ruimte of een spelletje botsauto's het gevoel dat veel realistischer kan maken.

Een aantal van de nieuwe schepping instrumenten werden tijdens de demo getoond , maar onder de Rest was de mogelijkheid om Sackbots maken.

Al deze bots kan zijn wat grootte je wilt, en u kunt op maat maken van hun proporties en kostuums. Al logica kan worden gebruikt om deze bots, die kan worden geprogrammeerd om u rond te volgen, je aanvallen, of gewoon volgen een pad van uw keuze, zodat u om tonnen van mini-Sackbots voor uw eigen versie van Pikmin of naar het volgende te ontwikkelen Ico. Als je gewoon wilt uw eigen videoclip te produceren en om de bots groove, kon je bewegingen uitgevoerd handmatig met de analoge sticks en triggers op te nemen.

Wanneer u stopt met opnemen, worden de bewegingen lus voor een vertederende dans volgorde. Hoewel schijnbaar complex, de etikettering van de interface is eenvoudig en makkelijk te navigeren.


Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.