Een onheilige alliantie tussen Ratchet, Clank, Qwark en Dr. Nefarious zijn vorm aan te nemen voor het welzijn van de PlayStation-fans over. Plot gegevens zijn schaars waarom deze jongens kunnen samenwerken, maar de nieuwste vermelding in de Ratchet & Clank franchise gaat om een heel andere richting. Tot 4 spelers kunnen meedoen tijdens het hele spel. Spelers kunnen op elk moment vallen in en uit, en wat een combinatie van online en offline spelers kunnen samenwerken.
All 4 One speelt alsof een hybride van LEGO Star Wars, Gauntlet, en natuurlijk, Ratchet & Clank.
In tegenstelling tot de voormalige Ratchet games, elk personage heeft een vergelijkbare elementaire vaardigheden. Ieder draagt een grappling hook, stock blaster, en een gloednieuwe merk spanking-nieuwe-wapen dat zeker een hit onder de fans zijn.
Ratchet wordt erkend voor zijn verbazingwekkende arsenalen, en de eerste verse wapen op tentoonstelling bij debuut van het spel is een sprong omhoog vacuüm dat objecten kunnen zuigen en schieten ze af in een bocht.
Je zult in staat zijn om items zoals explosieve mijnen te lanceren richting van vijanden met behulp van het vacuüm, of zuigen op een vijand en start hem terug naar een van zijn vrienden. Je kan dit ook gebruiken op je verondersteld vrienden om hen uit te lanceren op de rand van de dichtstbijzijnde klif. Als je het gevoel alsof samen te werken, kan je ook vrienden tot algemeen ontoegankelijk hoge richels te schieten.
Insomniac vraagt deze mix van samenwerken en steken elkaar in de rug.
Spelers zouden moeten strijden voor zeldzame items, maar ook samen te werken om rond bepaalde vijanden en obstakels te krijgen. Ten minste één teken moet leven voor iedereen te worden opgewekt. Anders zul je terug naar de controlepost worden genomen, dus ga gemakkelijk op het team doodt.
In een oude demo, zagen we alle vier de personages, waar in actie. Na het opnemen van een paar vijanden, ze binden hun worstelen geëlektrificeerde lijnen om een fast-vliegende robot en vormen een lange vier man keten.
Iedereen zwaait heen en weer om voldoende momentum te produceren af te komen en spring naar de volgende richel. Wanneer ze aankomen bij een gesloten deur, een speler vuurt een schepsel bekend als een Voltergeist binnenkant van een slot op de muur en de volgende speler elektriseert een schakelpaneel. Kort, schreeuwt de deur wijd open.
Voort, een aantal schildwacht torentjes scan het gebied met blauwe lichten en een krachtveld die