Fysieke wapens dienen geen enkel doel met een Venomancer.
U ontvangt ook ongeveer 0,5 punten per niveau om zowel uw fysieke aanvallen en je magische aanval. Dit heeft niet veel uit. U kunt zelfs afvragen waarom je iets krijgt in de fysieke, omdat je een magisch. Zoals ik al zei, je bent een evenwichtige klasse, en dit speelt wel een rol. Terwijl in vos vorm, je gedwongen om dicht te spelen om je vijand, betekent dit dat je een aantal fysieke aanval nodig als je wilt overleven, als je mana daalt.
Handigheid
< p> Afhankelijk van uw bouwen, kunt u toevoegen aan uw Behendigheid Venomancer bouwen. Light Armor zal u nodig heeft om toe te voegen aan je behendigheid. Als je puur magische gaat, zal er geen handigheid worden toegevoegd. Voor elke Behendigheid punt kunt toevoegen krijg je 7 nauwkeurigheid punten en 6 ontduiking punten.
Vitality
De kans is groot dat, met wat build je met, gaat u niet te veel extra punten toe te voegen aan vitaliteit. Venomancers natuurlijke HP niveau is redelijk goed.
En met een strijd huisdier nemen het grootste deel van de schade, ze echt niet veel behoefte aan extra HP. Maar, als je besluit om een aantal punten te besteden aan Vitality, krijg je 12 HP per vitaliteit punt, dat is niet al te slecht.
Strength
Strength weer serveert geen ander doel dan om de laatste spullen van uw keuze te dragen, of dat van je wapen of je bepantsering. Maar heel weinig punten zal worden besteed aan kracht met een Venomancer, meer dan waarschijnlijk
Magic
Magic is erg belangrijk. Venomancers zijn een magische klasse.
Zij ontvangen 12 MP van elke magic point, en zijn in staat om het uitvoeren van de nieuwste wapens, dat is erg belangrijk.
Venomancer Gear
Er zijn twee verschillende manieren om te kijken bij Venomancers; Ik zal vooral gericht zijn op een evenwichtige opbouw als ik ben bezig met gidsen voor hen. Dit betekent dat ik ga om te d