Dit is waar het spel echt begint, met landen consequent oorlog voeren tegen elkaar in de wereld, zullen spelers vinden het makkelijk om te springen in een gevecht en beginnen te vechten. Dit is het spel de echte focus, een enorme 50 versus 50 player versus player battle, waar strategie, tactiek, vaardigheid en teamwork is essentieel voor succes.
In de strijd, kunnen spelers op vele rollen te nemen en bij te dragen aan het team, zij het mijnbouw kristallen die werken als kredieten aan structuren en dagvaarding die speler bestuurd wezens die het tij kunnen kantelen in een gevecht, de toetreding tot de melee aan de voorzijde te bouwen, steeds werf etc. Er zijn vele manieren om bij te dragen, en het is helemaal aan de speler. Lege slagveld kaarten kunnen ook worden ingevoerd door spelers die de verschillende soorten monster dat de occasionele armor en potions daalt gastheren.
Slagveld 101In de FEZ wereld, naties strijden in op het continent kaarten tot het grondgebied uit te breiden naar een bepaald doel of objectief kaart te bereiken. Zodra een oorlog is verklaard op een kaart, spelers op de posities van hun respectieve landen te vullen en vecht het uit te winnen of te verdedigen dat gebied. Veldslagen worden gewonnen als het kasteel van de vijand een vernietigd. Spelers bouwen obelisk ten strijde grondgebied uit te breiden, zodat ze meer structuren kunnen bouwen om de tegenpartij die geleidelijk schade hun kasteel te overwinnen.
Dit is waar het spel schijnt, een epische strijd tussen de 2 kanten worstelen om de controle over de kaart te nemen. Punten worden verloren wanneer een gebouw wordt vernietigd en de spelers worden gedood. Wanneer een slot niet aan het einde van de 45 minuten slag wordt vernietigd, zal de zegevierende natie degene met meer castle punten aan het einde. Alle en AllFantasy Earth Zero geven de spelers een nieuw soort ervaring door zich meer te richten op PvP inhoud. 50 versus 50 player gevechten zijn epische en plezier.
Goede GM (Game Master) ondersteuning en meer content zal naar verwachting