*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Redding, The Embassy Mission (Nes)

Algemeen score: 2,5 /5

Er is een oud gezegde dat geldt voor veel inspanningen in het leven: Doe één ding en doen het goed. U kunt streven naar die stelregel in de sport, op de arbeidsmarkt en in andere gebieden met een zekere mate van succes. Maar kan een video game volgen die formule en bieden een bevredigende ervaring

Rescue:? De ambassade missie laat de speler fungeren als terrorismebestrijding operatieve. De situatie is dat een aantal belangrijke digniaries worden gevangen gehouden in een ambassade.

De missie is om heimelijk te infiltreren het gebouw en red de gijzelaars zonder dat een van hen sterven in het proces.

Dit is natuurlijk makkelijker gezegd dan gedaan.

De gameplay wordt gevolgd in drie verschillende secties. In het eerste deel, moet de speler navigeren een nachtelijke laan, afwisselend dekking zoeken en duiken achter objecten om te voorkomen dat gezien en beschoten door de vijanden die over de bouw hebben genomen.

Zodra dit wordt geconcurreerd, het tweede deel is om positie in te nemen als een sluipschutter bovenop een van de gebouwen aan de ambassade, en schoten te nemen op de doelen binnen. Het bedrag van de slechteriken genomen zal het derde en laatste deel gemakkelijker te maken wanneer de speler, na afbouw van de kant van de ambassade en schoppen in door een raam, dramatisch komt first-person shooter-modus om het afsluiten van terroristen en recuse de gijzelaars.

Maar dat is het. Dat is het hele spel.

Deze, enkele missie, gespeeld over en, in pogingen om een ​​betere score te krijgen en om het te doen in minder tijd, dat is wat je doet. De enige functie die elke verfrissende biedt neemt het spel is dat voordat de missie begint, zijn er vele, vele verschillende moeilijkheidsgraden om uit te kiezen.

De hele ervaring is uniek en interessant, maar als kritisch onderzocht hoe doet het stapelen in de video gaming wereld?

Graphics

Werken binnen de beperkingen van de Nintendo Entertainment System, Rescue had vrij basic looks, maar effectief overgebracht een donkere, broeierige sfeer.

Het ergste van de optredens is tijdens de sniper delen van het spel, als vijandelijke doelen zijn schaduwen tegen het licht van de ambassade ramen. Met andere woorden, ze bestaan ​​uit nondescriptly gevormd grijs blobs om te schieten op. De langzame, beeld-voor-beeld dat terroristen omvallen wanneer ze geschoten is vrij ruw ook, maar het geweervuur ​​effecten zijn plezier in het gebouw, en de visuals niet struikelen over zichz

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.