*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Micro Machines (Game Boy)

Algemene beoordeling: 1,5 /5

Dankzij de best-selling succes van titels als Gran Turismo en de Mario Kart-serie, een van de meest populaire console genres is het racespel. Vanwege de race-titel levensvatbaarheid, zijn talloze voorbeelden zijn vrijgegeven, met wat onvermijdelijk zijn beter dan anderen. Een van de ergste van het stel was een poging om te profiteren van de Micro Machines auto rage, een self-titled racer voor de Game Boy.

Gameplay

Dit is een top-down scrolling racer.

Hoewel verschillende voertuigen met verschillende mogelijkheden beschikbaar zijn, is het niet door de keuze: Ze worden toegewezen door spoor, twee tracks voor elk type voertuig. De nummers zelf zorgen voor de twist en veronderstelde selling point van het spel: Omdat de voertuigen zijn miniatuur, de levels zijn huishouden locaties, zoals een keuken tafel, bruisend bad, etc. Dus, pooltafel niveaus zijn de formule-één auto, terwijl het bad locales eisen speedboot gebruik.

Graphics

Hoewel de miniaturisatie thema is humoristische punten, zoals ploeteren door stroop op de ontbijttafel of het vermijden van de acht bal, het spel is anders volledig onopvallend in zijn optredens. Tuurlijk, de verschillende soorten auto's en vrachtwagens en andere mobiele units zijn herkenbaar in hun onderscheidend vermogen, maar dit is nauwelijks een eigenschap geschreven home over.

Sound

De soundtrack werd kennelijk overhaaste ontwikkeling en vergeten op de checklist. Circuits hebben geen muziek en de effecten zijn primitief. De inspanningen ontlokken een stevig meh.

Creativiteit en Innovatie

De verschillende voertuigen zijn interessant (men kan de aantrekkingskracht van het besturen van een tank die in staat is op te blazen andere racers nauwelijks ontkennen), en de nieuwheid van de house-party niveaus is er, maar er zijn geen andere baanbrekende ideeën te vinden.

In feite zijn de twee-player mode, die zogenaamd loste het op-het-moment probleem van gelijktijdig afspelen op een enkele Game Boy-eenheid, in plaats daarvan creëert een lachwekkend scène: Beide voertuigen automatisch te versnellen, één speler besturing met het bedieningspaneel, met zijn of haar tegenstander met de A en B-knoppen, en de punten worden gescoord door sneller dan de tegenstander aan de rand van het scherm te bereiken, dus kennelijk te profiteren van de inherente beperkingen van de twee racers op één scherm Game Boy.

Het resultaat is afschuwelijk, en alleen goed voor het bespotten van vermaak.

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.