*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: F-Zero X (Nintendo 64)

Overall Rating: 4/5 Stars

Een van de eerste releases voor de Super Nintendo 16-bit console thuis spelsysteem was F-Zero , een futuristisch racespel met jet-aangedreven auto's die zweefde boven tracks die wonderlijke omgevingen voor een hoog octaangehalte, fast-speed ervaring overspannen. Het zet de standaard voor een soepele vloeiende race titels buiten de traditionele rubber-op-weg genre, en bleek een succesvolle release.

Het was zo succesvol, in feite, dat het een voor de hand liggende keuze voor een verbeterde opvolger om op de volgende Nintendo-eenheid, de Nintendo 64.

Deze werd F-Zero X, met een vergelijkbaar uitgangspunt aan het origineel, maar met elk aspect uitgebreid en gebouwd op verder.

Gameplay

Deze racer functies een brede selectie van bestuurders, elk met hun eigen auto, en elk met een eigen rating in de versnelling, gewicht, topsnelheid en handling. Dan, te kiezen uit een aantal kleuren beschikbaar, evenals, de eigenlijke race is naadloos snel over massale futurescape tracks. In één-player mode zijn er een paar dozijn racers tegelijk; in de multiplayer-modus, maximaal vier kunnen spelen.

Elke race is drie ronden, met "boost power" wordt een mogelijkheid kreeg na de eerste ronde is voltooid. Echter, elke boost put energie, en wanneer de energie is verdwenen, de auto exploderen, toevoegen van een element van de strategie en risico's voor elke wedstrijd. Bepaalde gebieden aan te vullen energie door het rijden door hen. Racetracks voorzien van loops, half-pipes, full-pipe (zowel binnen als buiten) en spectaculaire sprongen

Graphics

F-Zero X ziet er strak en glad -.

De "auto's" hebben overtuigend optredens voor de ambachten die honderden mijlen te gaan, de "sporen" zijn waanzinnig grote structuren met uitgestrekte rechte aways en adembenemende elementen, en het gevoel van de beweging is precies en enrapturing. Echter, het spel heeft last van een van de eerste releases voor de Nintendo 64, toen de ontwikkelaars moest nog makkelijk onder de knie te werken met polygonen. Het gevolg is dat, hoewel ze zeker niet slecht uit, de voertuigen en andere elementen kijken ruwe en eenvoudige soms zelfs voor zijn generatie.

Op het einde, hoewel, F-Zero X realiseert een uniek thema en zeker stelt zijn eigen identiteit

Sound

De effecten zijn vreemd. Soms zijn ze komisch (auto's vallen van de baan , de manier waarop de omroeper verklaart "Je hebt boost power!"), op andere passende en technisch zijn (de grove vuur-punch van ee

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.