Geen reden waarom, misschien was het nog steeds het feit dat we zouden kunnen zijn James Bone, of misschien was het gewoon de oneven gevoel van vertrouwdheid. Wat het ook was, dit was niet de PS2's Goldeneye ... meer van de PS2's Duke Nukem. Een plezierige en heel verslavend spel, maar het leek niet te bezitten van het geheugen van een goede single player game echt garandeert een soort van een speciale plaats in de schijf tray.
Acceptable in alle opzichten in termen van graphics (voor de tijd) waarmee herinner was vrij vroeg in het leven van de PS2's, de geluiden misschien een beetje zwak klinken, maar ook niet slecht geweest. Het spel was meer gericht op vermaak dan realisme, gelukkig, en de levensduur was er om alle geheimen (ze afhankelijk van zaken als moeilijkheidsgraad en Bond Moments) en de multiplayer, terwijl niet zo tijdloos ontgrendelen als het oudere neef was nog steeds een verslavende weinig blighter.Funnily na het zoeken naar Goldeneye (in plaats van James Bond in video games ...) Ik vond Goldeney ...
heh.