Nathan zal moeten zijn nieuw uitgerust bionische arm gebruiken om te worstelen en swing zijn weg door de levels;. pak en gooi vijanden; en klink op bruikbare voorwerpen. Maar Nathan heeft meer dan alleen zijn robotarm tot zijn beschikking. Upgradable wapens zoals de Tarantula, een multi-shot raketlanceerder, zal een deel van je arsenaal zo goed.
Voeg 10-persoon online multiplayer aan de mix, en je hebt wat de vormgeving tot een stevige veer release die de old-school versie trots doet zijn
Call of Juarez:. Bound in Blood Developer: TechlandPublisher: UbisoftRelease Date : May 26Genre: First-person shooter
Wat te verwachten: Van wat we hebben gezien in Hollywood-films (aka het historisch record), vrijwel alles wat iemand ooit in het Oude Westen deed was vullen elkaar vol holes.
Dat maakt de periode en de regio de perfecte setting voor een first-person shooter, zodat Poolse ontwikkelaar Techland is bellying naar de bar voor een nieuwe ronde van Call of Juarez. De komende sequel, ondertiteld Bound in Blood, daadwerkelijk plaatsvindt vóór de gebeurtenissen van de eerste game. Mensen zeggen dat is een prequel genaamd
De ontwikkeling team werd geïnspireerd door westerse verhalen als 3:10 to Yuma.; De goede de slechte en de lelijke; en Deadwood, dus verwacht een mix van gruizige realisme en over-the-top actie.
Met grote open omgevingen, brutale shootouts en twee speelbare personages (maar geen co-op), Call of Juarez: Bound in Blood volgt de heldendaden van de gebroeders McCall als ze zoeken naar Aztec goud (die blijkbaar de Azteken niet gebruikt) . Bound in Blood zal ook multiplayer-modes die Techland heeft nog net informatie vrijgegeven over. We hopen dat dit zadel al snel voor een kijkje
The Chronicles of Riddick:.
Assault on Dark AthenaDeveloper: StarbreezePublisher: AtariRelease Datum: april 7Genre: First-person shooter
Wat te verwachten: Chronicles of Riddick: Escape uit Butcher Bay was een voorbeeld van een van de zeldzaamste van alle videogame exemplaren: de succesvolle film-naar-game overgang. Uitgebracht in 2004 tot grote kritieken, Riddick was een slimme, boeiende FPS die fans verliet smeken om meer. Specifiek, vroegen ze om meer single-player campagne (dat was een beetje kort) en de toevoeging van mul