*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Waarom DRM is useless.

Spore was een langverwachte spel van de maker van de Sims, Will Wright. Echter, het spel was niet zo succesvol als het zou moeten zijn. Waarom? Omwille van EA's SecuROM. Dit stukje software werd meegeleverd met Spore, ad nog nergens op de doos vermeld in de handleiding of in de licentieovereenkomst. Het voorkomen volkomen legitieme gebruikers en klanten van EA en Maxis van het genieten van hun spel tot zijn recht, door te eisen dat regelmatige verbinding met het internet, en het beperken van het aantal keren dat het spel kan worden geïnstalleerd.

En het ergste van alles, SecuROM kon niet worden verwijderd na de installatie, tenzij door middel van een vrij ingewikkeld proces dat de meeste mensen niet weten hoe dat te doen.

(beeldbron)

Nu, als gevolg van de de controverse, hav twee rechtszaken ingediend tegen EA dan SecuROM, maar ik betwijfel of EA zal nooit terug naar beneden. Ze niet de zorg over de spelers, maar over hun winsten. Wat EA niet beseffen is dat door het plaatsen van al deze extra beveiliging op hun producten, ze geven mensen een reden om hun games piraat. Juist datgene EA probeert te stoppen.

Waarom zou iemand Pend $ 30 of meer een spel, wanneer ze kunnen krijgen voor gratis en de domme beperkingen op het niet hebben? Sinds de release, heeft Spore al gegroeid tot de meest gekopieerde spel in de geschiedenis.

(beeldbron)

Nu, ik realiseer EA alleen proberen om zich te voorkomen dat het verlies van de winst. Ik begrijp dat piraterij illegaal is, maar dat betekent niet dat ik het eens met wat EA doet En het is niet alleen EA.

Apple hebben het gedaan ook met iTunes, waardoor mensen naar muziek die unconvertible kopen, kan alleen worden afgespeeld op geautoriseerde computers en kan alleen op iPods worden geplaatst. Dat is jammer, ik persoonlijk haat iPods, ik vind ze te duur en onbetrouwbaar, maar iTunes is de enige plek waar ik in staat om de muziek die ik leuk vinden. Gelukkig, het lijkt Apple heeft hun fout gerealiseerd met de release van DRM-vrije muziek op iTunes Plus.

(beeldbron)

Wat de game-industrie behoeften zijn meer mensen zoals Stardock, met hun introductie van de Gamer's Bill of Rights.

Als Stardock praktijk wat zij prediken, dan zullen ze waarschijnlijk zien een enorme toename van het aantal spelers het kopen van hun games. En raad eens? Stardock hebben nooit enige vorm van kopieerbeveiliging op hun games. En ze zijn spel illegaal zelfs bijna net zo veel als Spore, of De Sims 2? Nope, niet helemaal sluite

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.