U bent in plaats belast met het nemen van een reeks specifieke instructies en waardoor ze tot leven komen in uw code. De video game-industrie is gevuld met rollen, maar de rol van spel programmeur is waarschijnlijk de belangrijkste. Leg je de basis voor het gehele project. In de loop der jaren is de rol van een spel programmeur meer en meer specifiek is geworden, het veranderen van een catch all designer, programmeur, kunstenaar rol in de jaren 1970 tot een zeer specifieke baan.
Er zijn meer dan een dozijn verschillende posities die u zou kunnen houden als een spel programmeur, variërend van game physics te klinken aan graphics, en kunstmatige intelligentie. Elk facet u zich kunt voorstellen in een video game heeft een specifieke motor in gebruik te nemen. Als een spel programmeur uw verantwoordelijkheid zal waarschijnlijk rechtstreeks met één van deze motoren te werken om te helpen vullen een zeer specifiek deel van het spel.
Je zou verwachten aan een fatsoenlijk bedrag van de tijd in de school de voorbereiding voor deze job, het leren van meerdere programmeertalen en het krijgen van uw diploma in Computer Science. Er is veel van wiskunde en je kunt beter een scherp oog voor detail, maar voor degenen die dat doen, video game programmering is een van de meest interessante en opwindende banen die je kunt krijgen als programmeur. De video game-industrie is net zo gevarieerd als enige en je jezelf zou kunnen vinden in een reeks van verschillende rollen, werken aan verschillende projecten om de zes maanden of zo.
Zodra u de gegevens van uw vaartuig de knie hebt, is het een kwestie van specialiseren en video game design. Dat betekent dat je voor bepaalde motoren, programma's en concepten kennen. Bijvoorbeeld, kan een eenvoudig rollenspel spel een physics engine programmeur, een job die u bladeren met veel verantwoordelijkheid en plichten vereisen. Uw volgende project zou een schietspel hoewel, of een actie RPG, de soo