*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> gadgets gizmos

Geschiedenis achter je Xbox

De eerste generatie van de Microsoft Xbox vervaardigd werd in eerste instantie uitgebracht over een periode van vier maanden van november 2001 tot maart 2002, over de hele wereld.

Voor de Xbox had opgevat, Microsoft had samengewerkt met andere partners in de gaming industrie, zoals het verstrekken van de ontwikkeling en software voor de MSX, alsmede de integratie van Windows in de SegaDreamcast controller.

Sommige van de gaming-titels die Microsoft helpen bij het ontwikkelen van medewerkers, voor de Xbox werd geconceptualiseerd waren, de Oddword levend, geheel of 3 en de Combat based spel, Amped. In de jaren die volgen, Microsoft vormden een klein team die begon te werken aan de ontwikkeling van de Xbox die ook een bekende naam, zoals Seamus Blackley.

Aan het einde van 1999, de eerste geruchten rond een nieuwe gaming console gemaakt door Microsoft verspreid vooral na een interview met Bill Gates.

Dit was ook te wijten aan het deel dat er een noodzaak voor Microsoft om een ​​apparaat van multimedia omvang ontwikkelen om gelijke tred te houden met de snel evoluerende aard van digitale entertainment. Eindelijk rond het voorjaar van 2000, Microsoft bevestigd dat de ontwikkeling van het project Xbox 'in een persconferentie. Het werd waargenomen door analisten dat het krijgen in de snel groeiende video game-industrie is een effectieve maatregel de vertraging van de .com en pc-industrie te overwinnen.

In een boek uitgegeven door Smartbomb geschreven door auteurs Aaron en Heather Chaplin , sinds de late jaren 1990, de groeiende populariteit van de video game-industrie door middel van de lancering van Sony's Playstation begon zich zorgen te maken van Microsoft. Ze geloofden dat deze snelle ontwikkeling kunnen bedreigen de pc-industrie, en dus hun marktaandeel en omzet. Bovendien, met een afdeling voor videospelletjes zou ook helpen bij het verbreden van Microsoft gamma van producten die tot dan toe alleen bestond op zich te concentreren op pc en besturingssysteem.

De lancering van een product, zoals de Xbox zou ook aanwezig zijn klanten met een alternatieve configuratie van de software verschilt van de traditionele computers.

Na het krijgen gelanceerd in Noord-Amerika in 2001, de Xbox bracht belangrijke top van de lijn innovaties zoals het opnemen van een geïntegreerde Ethernet-adapter, compatibiliteit met Dolby Digital en krachtige grafische en computer-processors, zoals de Nvidia GeForce.

Maar een veel voorkomende klacht van de meeste gebrui

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.