In november 2006 werd aangenomen door de meeste mensen dat Microsoft zou slash de prijs van de Xbox 360 om de verkoop te stimuleren, wat ook zou samenvallen met de release van de Sony PS3 te helpen. Vanwege deze veronderstelling, verscheidene potentiële klanten wachten tot de feestdagen om gebruik te maken van de prijsverlagingen te maken. Maar tot ieders teleurstelling Microsoft's PR-persoon Johan Porcaro een rapport uitgebracht over de aankondiging dat er niet zou elke prijsverlaging voor de Xbox 360.
Een belangrijke reden voor de aankondiging is dat sinds de Xbox 360 was al de verkoop rond de helft van de prijs van de Sony Playstation 3 was er geen behoefte. Ook Microsoft heeft geen rekening met de Nintendo Wii om directe concurrent van de Xbox 360, hoewel de Wii was aanzienlijk goedkoper dan de Xbox 360. Het was onderzocht door UBS-analisten dat een van de belangrijkste redenen waarom de Xbox 360 was heel goedkoop was, dat zijn Microsoft gesubsidieerd omdat de kosten van de console met $ 75. Een andere analyse van het bedrijf bleek dat Microsoft verloor $ 100 op elke Xbox ze verkocht.
Dit was vooral te wijten aan het feit dat ze niet hun core componenten heeft te produceren. Dit resulteerde in hen uitbesteden van componenten Intel en Nvidia resulterend in hen te betalen royalty kosten.
Voor het geval van Microsoft verergeren, de zwakke verkoop van de originele Xbox resulteerde in hen het maken van een verlies. Dezelfde uitbesteden techniek werd ook gebruikt voor de Xbox verkoop. Eenvoudige wiskunde zou u zeggen dat dit soort techniek resulteerde in zeer hoge productiekosten, naast een gemiddelde kostprijs voor de Xbox.
De authenticiteit van deze is niet bekend, omdat Microsoft verwerpt het noch noch aanvaardt, omdat ze hebben gezegd dat ze hun verkoopdoelstellingen hebben voldaan.
Maar Microsoft, door effectieve marketing technieken en de verkoop van verschillende accessoires voor gaming console is geweest in staat om de verliezen te verslaan. Er wordt geschat dat elke Xbox 360 gebruiker ten minste één Microsoft-accessoire die gericht zijn op het verbeteren van het spel heeft. Als het gaat om de aankoop van gaming titels het verhaal is nog beter.
Microsoft maakt het grootste deel van zijn omzet via de verkoop van games. Vanwege de overvloed van gaming titels worden gelanceerd en de bescherming piraterij maatregelen Microsoft in staat om winst te maken op hen is geweest.
Ongeacht of Microsoft verlaagt de prijs van de Xbox, het feit