Het nemen van een pauze van de voortdurende 'support' oorlogen gaande tussen Microsoft en Sony, is het interessant om meer te ontdekken in de wereld van de kunstmatige intelligentie (AI), beschouwd als de volgende grote gaming verschijnselen . In eenvoudige woorden maakt AI software veel meer Human zoals, alsof ze hadden intelligentie van hun eigen land. Zorgvuldig ontwikkeld door briljante ingenieurs, de Xbox360 heeft van het hebben van een AI staat platform. Uiteraard AI kan veel beter ervaren met het combineren van het gebruik van technologie zoals HD DVD zijn.
Als game-ontwikkelaars kregen de kans om hun moed voor een premium console te bewijzen, zoals de Xbox360 ze zeker opgevoerd hun spel en opgenomen AI in hun games. Dit aspect van gaming biedt een real life ervaring in de digitale wereld en kan zeker zorgen voor een geest waait ervaring.
Hoewel AI zeer complex kan zijn in games die kunnen worden afgespeeld op de Xbox360, zijn wortels ontstond een lange tijd terug. Een eenvoudig spel, zoals Pac-man maakt gebruik van kleine onderdelen van AI geïntegreerd.
Bijvoorbeeld, hoewel de bewegingen van de geesten in Pac-man is een set van bepaalde codes, wanneer kom je dicht bij hen ze zin uw aanwezigheid en dichter bij jou. Dit is de meest elementaire vorm van AI opgenomen in een spel.
Deze AI trucs worden nog steeds gebruikt voor ontwikkelaars na 20 jaar van Pac-man wordt geïntroduceerd. De hardware moet ook worden versterkt en ontwikkeld om ervoor te zorgen dat het ondersteunt de hoge intensiteit van de software. Zelfs een aantal wijzigingen zijn gekomen om moderne gaming, geïntegreerd van de AI is nog steeds een last minute procedure.
AI's in de Xbox360 kan ervoor zorgen dat de bots in het midden van een kruisvuur eigenlijk de zin om uit de buurt van de lijn van het vuur te gaan.
Met de aanwezigheid van een krachtige drie symmetrische kern van het systeem, het Xbox 360 heeft meer dan goedgemaakt het gebrek aan realiteit in de vorige installatie van de console. Deze drievoudige kern van het systeem is gemaakt spel nog spannender, flexibel en adembenemend en heeft ook geholpen bij de oprichting van AI.
AI moet even goed worden beheerd op alle drie de kernen.
Als gevolg van de grote inspanning in door ingenieurs, wordt het bedrag van de belasting voor de CPU aanzienlijk verminderd als gevolg van het delen van het op drie kernen. Dit resulteert in minder vertraging, betere graphics en geluid en dus een algemene betere spelprestaties.