*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> gadgets gizmos

Microsofts Project Natal en Sony's Motion Controller

Microsoft's Project Natal werd de hot topic voor veel gamers een jorunalists op de E3 met zijn vloeiende lichaam gebaseerde controles gekoppeld aan een 3D motion sensoring camera die elke beweging van het lichaam dienovereenkomstig Maar niet iedereen ontdekt was onder de indruk. Doug Creutz Gamasutra Industry analist zei: Project Natal is een oplossing voor een probleem dat er niet was en Sony's Motion Controllers zijn beter in dat perspective.

Microsoft demo voor Project Natal was, hoewel zeer indrukwekkend en kreeg de aandacht, maar aan de andere kant, als ik denk dat als Gamer vond ik Sony's demo superieur in een Gaming perspective.Microsoft probeert om casual gamers markt te verwerven van de Nintendo Wii, terwijl aan de andere kant Sony probeert te vangen en is gericht op de kern gamers markt en dat is wat ze moeten zijn doing.

Is Microsoft gewoon kopiëren van de Wii of zal het echt "revolutie home entertainment ', zoals Microsoft zegt Core Gamers enthousiast voor Project Natal:? Grote ontwikkelaars zijn begonnen om hun gevoelens bekend over de motion-controller manie die al is booming de games industrie. High Voltage Software, die zojuist heeft vrijgegeven hun beweging zware FPS spel The Conduit voor de Nintendo Wii Console, is al begonnen te denken van nieuwe ideeën voor Microsoft's Project Natal camera en chief creative officer van Sony's Motion Controller.

High Voltage Software Eric Nofsinger zei in een interview dat:. "We zijn erg enthousiast om te zien Microsoft en Sony bewegen in deze richting en we zijn ongeduldig te wachten op de nieuwe evolutie Beide technologieën zijn zeer interessant om te zien omdat er veel verhitte discussies geweest over de beste manier om ze te gebruiken , "zei Nofsinger.

The Conduit is het verkrijgen van kritische succesfactoren voor zijn vloeiende motion control systeem, maar is High Voltage ontwikkelt elke vriendjespolitiek in de richting van een van de techs?" Het team hier heeft nog geen favoriet, maar we zijn zeker naar uit en ook na te denken over de mogelijkheden van de hardware randapparatuur veroorloven. Wij geloven dat onze Wii-ervaring kan ons een concurrentievoordeel geven, "voegde Nofsinger." "Over het algemeen is het spannend om te zien hardware fabrikanten proberen nieuwe dingen. Ik denk dat dat goed is voor iedereen; gamers en ontwikkelaars.

"


Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.