Software objecten kunnen worden gelijkende of niet gelijk zijn, maar de vergelijking is altijd gebaseerd op geheugenadres.
Met behulp van een klasse kunnen we een aantal software-objecten, afhankelijk van de beschikbaarheid van computergeheugen ruimte te creëren
Opmerking:. aanleg een andere naam gegeven te verzetten. De betekenis van aanleg en object fysieke representatie.