*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

PushButton Tutorial Series - Laden Levels

e gemeenschappelijke componenten van een entiteit worden gedefinieerd

  • gemeenschappelijke middelen, zoals SpriteSheets, zijn gemaakt in hun eigen entiteiten.. Dit bespaart geheugen door middel van een enkele bron, die andere entiteiten vervolgens te koppelen aan.

  • Specifieke entiteiten worden gedefinieerd. Sommige zijn gebaseerd op templates, en sommige die alleen gaat om een ​​keer worden gemaakt, zoals manager entiteiten, worden individueel bepaald.

  • Alle entiteiten die moeten worden geladen, worden in groepen geplaatst.


  • De afzonderlijke XML-bestanden, en de groepen die zij bepalen, wordt verwezen en gecombineerd tot een niveau dat door een ander niveau definitie XML-bestand.

  • Het niveau definitie XML-bestand wordt door de ActionScript-code geladen. De groepen waarnaar de niveau geladen, wat op zijn beurt de entiteiten waarnaar de groepen.

    Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] 
  • Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.