*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Het creëren van een spel op Google Android game met flixel - Getting Started

De iPhone heeft de wereld door de storm, maar met de steun van Google het Android-platform is het oppakken van stoom en heeft een mooie toekomst voor zich. Maar terwijl er tientallen tools waarmee games op de iPhone te maken, Android heeft slechts een paar voorbeelden laten zien hoe je een spel te maken, en ik kon geen fatsoenlijke motoren of middleware waarop een spel op Android te bouwen te vinden.


< p> flixel is een game-engine voor Flash, dat ik wel een beetje de laatste tijd hebben gebruikt, en na mijn ervaringen porten aan Silverlight voelde ik ervan overtuigd dat flixel een geweldig platform voor Android waarop games te maken zou maken. Deze tutorial serie zal u laten zien hoe u uw eigen eenvoudige platform spel te maken op Android met behulp van de geporteerde flixel motor.

Stap 1

Download een kopie van de Eclipse van hier, en dan downloaden zowel de Android SDK en de Eclipse plug-ins van het Android-website hier.

U kunt stap voor stap instructies over hoe dit te doen op de Android-ontwikkelaar site.

Stap 2

Start Eclipse zodra de Android plugins voor Eclipse zijn geïnstalleerd. Open Venster-> Voorkeuren.

In de Android sectie Blader naar de locatie waar u de Andorid SDK uitgepakt en klik op de knop Toepassen. De SDK moet dan worden vermeld.

Stap 3

Maak een nieuwe Android-applicatie.

Als u de foutmelding krijgt Hieronder zorg ervoor dat u stap 2 met succes hebben afgerond.

Vul de eerste nieuwe Android Project scherm zoals hieronder.

U kunt de namen van de applicatie en pakketten veranderen zolang deze wijzigingen worden aangebracht in de rest van de klassen waar nodig.

Er is geen noodzaak om een ​​test project te maken, dat doen niet aanvinken Maak een Test Project.

Stap 4

Pak de inhoud van de Android SDK flixel in uw project map. Dit zal een aantal standaard mp3's en afbeeldingen, samen met de flixel bronbestanden (onder de org.flixel en flash-pakketten) extract.

Stap 5

Maak een nieuwe klasse met de naam MenuState in de org.myname.flixeldemo pakket.

Het zal de FlxState klasse uit te breiden.

In flixel de verschillende staten in een spel (zoals het hoofdmenu, het spel zelf, een hoge scrore scherm etc) worden voorgesteld door de klassen die zich uitstrekken van de FlxState klasse. Als de speler gevorderd door het spel deze FlxState klassen worden gemaakt en vernietigd om de verschillende aspecten van het spel te presenteren.

Page   <<       [1] [2] [3] >>

Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.