*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

DirectX vs OpenGL

Dus, wat is beter voor Graphics? OpenGL en DirectX. Er zijn wisselende opnions op deze, en iedereen die hen zou moeten weten de voors en tegens van elk ding voordat oyu verdiepen in een van beide, ondanks wat anderen zeggen. Deze keuze is een van degenen die harde verschanste mensen aan beide zijden, die niet willen, zelfs aan de andere kant oorzaak luisteren ze denken dat hun API is best.OpenGL en DirectX beiden bloot een traditionele grafische rendering pipeline.

Computer graphis hebben enorme advancments de loop der jaren, maar de fundamenten zijn niet veranderd sinds de begindagen van de computer graphics. Hoekpunten maken alles in de computer wereld, omdat een driehoek de minste aantal punten van elke gewenste vorm, en dat is nog steeds niet veranderd.

OpenGL is een puur grafische prsentation systeem, evenals een aantal eenvoudige animatie functies . Aan de andere kant, DirectX is veel bereikt in haar mogelijkheden, waaronder input, netwerk, geluid en vele andere items die betrekking hebben op de programmering spel.

OpenGL heeft wel een benifit, en dat net als Java, is het platform niet-specifieke, wat betekent dat je het te leren, en u kunt programmeren voor alles. DirectX is niet zo gelukkig. Het kan alleen gebruikt worden op Windows-besturingssystemen. OpenGL verandert ook de basis veel minder vaak, dus is het makkelijker om nieuwe edities van het te leren, in plaats van als DirectX u soms completley opnieuw leren wat je dacht dat je knew.If je tijd gehad, het heilzame zou zijn om zowel te leren, maar als u niet wilt dat te doen, je moet nu een beetje dichter bij het maken van uw definitieve keuze.



Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.