*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Papervision 3D Programming Tutorial - Quadtree Renderer

k is ook opgesplitst in verschillende kleinere polygonen. Dit is noodzakelijk voor de rendering proces, maar deze extra polygonen hebben het nadeel van het aangaan van een performance kosten.

In de demo-applicatie kunt u schakelen tussen de basis- en Quadrant rendering engines door te drukken op het selectievakje in de linker kant hoek van het scherm. Het maakt het gemakkelijk om het verschil dat de Kwadrant rendering engine maakt te zien.

Ga terug naar Papervision Tutorials

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.