Sinds de populariteit van video games, is er dit schijnbaar niet aflatende stigma aan videogames als een totale verspilling van tijd en moeite geweest. Hier en daar vind je ouders horen klagen over het onvermogen van hun kinderen om zichzelf te ontwarren uit hun gaming apparaten, en de lang uitgesponnen uur in het internet als ze spelen en games downloaden. Hun kinderen lijken te verwaarlozen van de echte wereld, zo zeggen ze. Echter, de medische gemeenschap onlangs uitgevoerd en pionier onderzoeken die smeken om verschillen.
Gaming in de afgelopen jaren heeft genomen om een geheel nieuw niveau, met de introductie van de Wii Fit zien we machines helpen van de ouderen met mobiliteit, het houden van individuen vermaakt, terwijl actief. Ook werd ontdekt dat videospellen hulp kinderen met ADHD hun hoge energie-niveau te concentreren in een directe enkele focus. Dat wil zeggen, wanneer het wordt afgespeeld met mate. Het ontspant hen ook, als brainwave frequenties zichtbaar worden overgegaan tot een beta, of meditatieve staat waarbij de focus op het bereiken van doelen of andere delen van het spel.
Klinische gegevens is gebleken dat het gebruik van games op ADHD-patiënten resultaten die op een lijn met die van de medicatie waren heeft opgeleverd, met een paar voorbeelden laten zien superieur te zijn. Op zijn minst videospelen het voordeel van geen nadelige bijwerkingen. Naast een verbetering van hun aandachtsspanne hebben positieve effecten op IQ niveau en neurologische feedback ook bevestigd door klinische testgegevens. Video kan ook helpen een individu te optimaliseren zijn visie.
Er was inderdaad een geloof dat staren naar de televisie of computerscherm te lang iemands visie zou beïnvloeden. Echter, men niet te dat de aandacht nodig om deze spellen einde was gunstiger voor de persoon te realiseren. Ook is aangetoond dat gaming geleidelijk kan verbeteren contrastgevoeligheid en helpt de ogen naar de kleinste verschillen in kleuren en kleuren gezien in het spel bepaalt. Medische en wetenschappelijke beoefenaars geloven ook dat gaming het begin van leeftijdsgebonden maculaire degeneratie kan vertragen, maar er is geen concreet onderzoek back-up van deze verklaring.
Twee hele genres van video games vereisen vaardigheden vergelijkbaar met die van het schaken - namelijk de mogelijkheid om strategisch te plannen, tactisch aan te passen en te overwegen een breed scala van mogelijke oplossingen voor een probleem. Er wordt gespeculeerd onder de wetenschappelijk
com?