Sommige hebben sci-fi thema, toverij of misdaad thema's en anderen maken gebruik van een kleurrijke mix van verschillende thema's. Een interessante eigenschap van de MMORP games is de communicatie en de reële economie die kan worden ontwikkeld tussen de spelers. De MMORP games kunnen spelers om te communiceren tijdens het spel vooruitgang. Bovendien sommige spellen is het nodig de spelers om hun sociale vaardigheden te tonen door middel van het spel. Elke speler is waarschijnlijk onderdeel van een groot of een klein team succesvol te zijn in het spel te zijn.
Om deze redenen is het massaal gespeeld online role playing games hebben een gunstige sociale gevolgen over de mensen die hierboven genoemd them.As spelen, zijn dit soort spellen ook gekenmerkt door de manier waarop de economie op te bouwen. Elk team van de speler of iedere speler zal een aantal items of geld te wisselen en zal krijgen in de economische relatie met andere spelers of teams. Hoewel het misschien moeilijk te geloven, maar de gegevens verzameld van deze spellen wordt vaak gebruikt in de reële economische onderzoeken.
In veel gevallen is de virtuele economie van een spel in de echte woord kan worden overgedragen door de aankoop van in-game items voor real-world valuta of het uitwisselen van real-world valuta voor virtuele currencies.While MMORPG games zijn in de jaren 1990 ontwikkeld, het genre is nog in ontwikkeling. Uiteraard vanwege de meeste spelsoorten is moeilijk te zeggen is er een significante trend in de ontwikkeling. Uiteraard in termen van graphics en de technische kenmerken van het spel te spelen de trends zijn vrij duidelijk.
De graphics zijn steeds prachtig en elk spel producent probeert te bedenken en toe te voegen nieuwe spel elements.If die we hebben over de manier waarop deze games evolueren wij noemen de speler gecreëerde inhoud te spreken. Veel online games kunnen spelers communiceren met hun content en nieuwe dingen te creëren. Bijvoorbeeld Ultima Online stelt spelers in staat om boeken te schrijven en dan de ha