*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Te veel Sequels?

erde verhaallijn. Hebben we echt een andere Sonic of Mario titel nodig? Ze zijn iconische en in ons hart zal eeuwig leven, maar hun recente games zijn gewoon verschrikkelijk geweest en hun serie 'wordt geschopt rond als dode paarden. Waarom niet beginnen met werken aan iets nieuws Nintendo? Notch schiep de Creeper en Herobrine personages in Minecraft en mensen hebben een fandom voor hen ontwikkeld, net zoveel als ze deden voor Sonic, Zelda of Mushroom Kingdom karakters. U hoeft niet te afhankelijk van uw nietje personages om je geld te verdienen.

Gamers houden van nieuwe inhoud, niet opnieuw hashed onzin voor de zoveelste keer. De tijd en geld u besteed aan het maken van Super Mario Galaxy 2 had kunnen worden besteed het maken van games die echt innovatief en nieuw zijn.

We hebben geen andere Halo nodig. We hebben geen andere Gears of War nodig. We hebben geen andere Call of Duty of een verschrikkelijke Devil nodig Kan reboot of een andere mislukte poging om de wederopbouw van de Tony Hawk franchise Cry.

Uitgevers: Als u wilt dat gamers te blijven kopen games uit de mainstream markt die je gaat moeten veranderen-up van uw spel en beginnen met het maken van nieuwe content. Kijk maar naar enkele van de vervolg-less games die er die enorm succesvol waren.

Ikaruga Shadow of the Colossus Killer 7 Freelancer Beyond Good & Evil Psychonauts

Dit waren allemaal geweldig games! Terwijl sommige moet zeker ten hoogste één vervolg gedaan moeten sommige niet. Shadow of the Colossus was geweldig en elke herzien zou het verhaal helemaal verpesten.

Op het gebied van films dit soort dingen niet bijna net zo veel vliegen onder de fans. Tuurlijk waren er zeven Saw films en zes Rocky films, maar dat betekent niet dat mensen waardeerden ze allemaal zo veel als de originelen. The Final Destination-serie blijft proberen om zichzelf te doen herleven, maar niet aan te trekken in voldoende publiek elke keer. De Star Wars prequels worden beschouwd als een van de slechtste films SciFi geschiedenis. De laatste Indiana Jones film werd universeel gepand.

De producenten moeten leren wanneer iets zijn beloop heeft gelopen en laat het gaan, zodat ze kunnen iets echt origineel te creëren. Kijk naar Inception bijvoorbeeld. Het was geweldig, kreeg goede recensies en haar idee was volledig origineel en uniek. Hoewel dit soort dingen gebeurt in beide films en games, de game-industrie is veel meer schuldig aan herkauwen dezelfde vuilnis en de algehele productie van lage kwalite

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.