*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

De California Video Game Law Trials

Het was echt geluk voor game-ontwikkelaars die het Hooggerechtshof afgewezen een Californische Video Game Law. Volgens deze wet was het een misdaad om gewelddadige videospelletjes aan minderjarigen en de straf daarvoor zou een fikse boete te verkopen. De wet werd uitgedaagd op vele niveaus en uiteindelijk het Hooggerechtshof schreef het neer op de rekeningen van deze inbreuk op de vrijheid van keuze en meningsuiting.

Maar wat als deze wet had doorgemaakt en is geïmplementeerd? Wat zou het betekenen om Video Game Developers en Game Testers? Hoe zou dat de kosten van de productie en de totale winst van een spel beïnvloeden? Het is geen geheim dat minderjarigen een grote consument basis van deze industrie en zijn goed voor een groot volume van de jaarlijkse verkoop in vele verschillende categorieën video game.

Als deze wet werd ingevoerd, zelfs alleen in Californië, zou dat resulteren in enorme verliezen voor game-ontwikkelaars, vooral degenen die de productie van actie games die gewelddadige scènes bevatten, zoals first person shooters. Deze gewelddadige actie games behoren tot de meest populaire vorm onder tieners video-spelers. Immers, zeer weinig tieners deze dagen zouden geïnteresseerd zijn in het spelen van Pokemon of Mario Kart zijn.

Bovendien kan dit een effect van toenemende piraterij, aangezien zelfs als een spel volledig is verboden in een bepaalde locatie, zal het niet afschrikken degenen die willen spelen. Omdat het zou moeilijk om het rechtmatig verkregen, zouden veel gamers gewoon toevlucht tot het downloaden via illegale kanalen, dat is iets dat al is bij te dragen aan een nogal grote verliezen in zowel de algemene software en video game-industrie.

Een ander scenario zou zijn voor het ontwikkelen van afzonderlijke spel versies voor Californië als ze willen het spel te verkopen in de staat die grote investeringen in het spel kwaliteitsborging zou vereisen om te verzekeren dat ze de wet gehoorzamen. Veel uitgevers zou niet geïnteresseerd zijn in dat, maar voor degenen die zou zijn dat het zou siginificant inspanningen die soms dicht bij het ontwikkelen van een geheel nieuwe game op zichzelf kan zijn vereist. Er is ook geen garantie dat een niet-gewelddadige versie van het spel zo goed zou verkopen.

Immers, wie zou Grand Theft Auto te spelen als je niet kon schieten of slaan mensen in het spel?

Het was een zucht van opluchting voor veel ontwikkelaars en uitgevers van games die waren vertrokken met een dilemma om te kiezen tussen

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.