*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Video Game programmering en ontwikkeling van: een verklaring van de Process

Breaking in deze industrie kan het moeilijk voor veel beginners bewijzen als elk bedrijf al hun sterke reputatie in verschillende niches heeft vastgesteld. Het hele spel ontwikkelingsproces begint vanaf de eerste conceptualisering van een spel, het analyseren van de reacties van de consument, en gamers het bieden van oplossingen en ideeën om de bugs ze te detecteren op het spel.

De wereld nieuwste innovaties hebben inderdaad geavanceerde moderne gaming industrie.

De ontwikkeling van een succesvolle video game is iets wat de inbreng van meer dan dertig mensen nodig heeft, met elk individueel werken aan een speciale opdracht. Tegenwoordig hebben de grote verscheidenheid van gaming consoles en platforms sterk toegenomen verwachtingen van de burgers. Elk detail van een video game kan weken of zelfs maanden van hard werken om te creëren, waardoor het hele spel ontwikkelingsproces moeilijk, maar lucratief. De verheffing van video games een veel realistischer en futuristische dimensie maakt vandaag gaming een elite-industrie in de wereld.

Soorten Game Developers

Game ontwikkeling bestaat uit een groot netwerk van professionals verdeeld in verschillende leien werken aan specifieke aspecten van het spel. Elk team richt zich volledig op zijn taak. Het hele spel Programming team wordt geleid door een uitvoerend producent en project manager om ervoor te zorgen dat alle afdelingen werken in een gecoördineerde en harmonieuze manier.

In combinatie met de fundamentele programmering teams, zijn er even belangrijke teams die zich bezighouden met extra taken, zoals de afdeling gereedschap, motor afdeling en audio-afdeling.

De Development Process

The Game Concept. Elk spel ontstaat uit een idee dat moet worden gerealiseerd. Dit 'spel idee' dient als de inspirerende blauwdruk voor de Game Design team. De door game ontwerpers gekozen concept zou origineel zijn, licentie-gebaseerde of een vervolg. Licentie-gebaseerde titels kunnen komen van films, boeken of andere mensen. Zodra een concept is ontwikkeld, een concept plan "is dan verplicht en de belangrijkste beleidsmakers van het project ingediend. Daarnaast licentie-gebaseerde titels nodig toestemming van de oorspronkelijke makers.

Pre-productie fase.

Tijdens dit punt, een meer gedetailleerd ontwerp van de video game is gemaakt en dit wordt voornamelijk gedaan door de game designer. Het document moet specificeren en de belangrijkste doelstellingen van het spel vast te stellen. Tijdens deze fase

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.