Hoe lang ben je al moeite om dat mind-blowing videospel dat je zelfvertrouwen als een professional zal stimuleren ontwerpen? Heb je het moeilijk vinden om te schrijven en ontwerp je eigen avontuur? Ontspannen. Hier zijn eenvoudige tips over hoe u kunt gaan over bijna alles wat te maken heeft met spelletjes.
Weet u dat een schets is het eerste wat je nodig hebt in het spel programmering, spel testen en nog belangrijker game design ?
Het is duidelijk dat uw belangrijkste werkinstrument is speciale software voor de game design, maar je zal zelf doen veel goed om een hebben notebook waarmee u uw ontwerp op te stellen alvorens tot het belangrijkste werk. Dit ontwerp boek zal u helpen om uw ideeën duidelijk op papier de eerste plaats; u helpen bij het analyseren, niet kopiëren, andermans werk en creatief worden in het proces.
HET MILIEU Onthoud
Of u nu op het testen van een video game, programmering of het ontwerpen van een spel, moet u het belang van de algehele sfeer te realiseren en de sfeer van het spel. Daarom is er behoefte aan u om de juiste stemming te komen voor het spel.
De keuze rollen van individuele spelers moeten zijn voorop in je game design. Dit komt omdat elke speler heeft een route te volgen. Dit is waar de karakterisering komt. Welke speler slash en hacken, en welke speler zal gaan over de zoektocht, etc.
? Dit element van de karakterisering is wat onderscheidt je spelers, en moeten naar behoren worden beschouwd.
Niemand heeft ooit uitblonk zonder het uitbreiden van zijn /haar horizon. Als je echt overwegen om een professionele video game testen, spel programmering en game design, dan zul je nodig hebt om jezelf vertrouwd met de grote werken van anderen. Dit betekent niet jus lezen van boeken betekenen op uw vakgebied. Nee, in plaats van, moet je uit te breiden naar andere gebieden.
Dit zal u helpen als een game designer in het creëren van interessante personages en plots als bij normale verhaal en films.
enkele fouten maken ... maar van hen leren
Geen mens is onfeilbaar. Ga je gang en fouten maken! Het maakt je beter, en helpt u om te weten hoe je te verbeteren. Echter, je moet denken uit de doos bij het experimenteren. Probeer altijd variëteiten van sfeer en stemming voor je regelen om bijzonderheden.
Gina Kraft schreef het