Elke beurt in Mario Party 4 wordt gevolgd door een minigame, die streden om geld te verdienen voor het karakter, gebruikt om items en sterren te kopen. -Wikipedia.org
2. Mario Kart: Double Dash
Mario Kart: Double Dash !! is een race game ontwikkeld door Nintendo Entertainment Analysis and Development en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo GameCube in 2003. Het spel is het vierde deel in de Mario Kart-serie, volgende Mario Kart: Super Circuit van 2001.
Het werd opgevolgd door de console games Mario Kart DS (2005), Mario Kart Wii (2008), en Mario Kart 3DS respectievelijk (2011), en de arcade games in de Mario Kart Arcade GP-serie. Het spel introduceerde een aantal nieuwe gameplay features, met name het opnemen van twee rijders per kart. Double Dash! Ondersteunt LAN spelen met de Nintendo GameCube Breedband Adapter, waardoor 16 spelers tegelijkertijd concurreren. Er zijn 20 personages om uit te kiezen in totaal, met elf van hen zijn nieuw in de serie. Een speciaal item voor elk karakter is ook geïmplementeerd. -Wikipedia.org
1.
Super Smash Brothers Melee
Super Smash Bros. Melee, in Japan bekend als Dairantō Smash Brothers DX, vaak afgekort als SSBM of gewoon als Melee, is een crossover vechtspel uitgebracht voor de Nintendo GameCube kort na de lancering in 2001 (2002 in de PAL-regio). Het is de opvolger van de 1999 Nintendo 64 spel Super Smash Bros., en de voorloper van de 2008 Wii-spel Super Smash Bros. Brawl. HAL Laboratory ontwikkelde het spel, met Masahiro Sakurai als hoofd van de productie.
Het spel is gericht op personages uit Nintendo's video gaming franchises, zoals Mario, The Legend of Zelda, en Pokémon. De podia en gameplay modes maken verwijzingen naar, of nemen hun ontwerpen uit, populaire games uitgebracht door Nintendo. Melee's gameplay-systeem biedt een onorthodoxe aanpak van de "vechter" genre als percentage tellers meten van de omvang van de sc