*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Online game verslaving: je eigen Skinner & amp; # 039; s Box

el wegvalt. Het werkt de andere kant wel. Uiteindelijk werd de rat drukt alleen op de knop wanneer het voedsel nodig heeft. Hetzelfde werkt voor gamers; je hoeft niet rond continu vermoorden wezens in het spel als je weet dat zeldzame super armor u zult elke keer dat je ze te doden laten vallen. Dat is niet hoe het werkt. Dus wat als, als de rat is hongerig en het drukt op de knop, maar geen eten komt? Wat als eten komt op volstrekt willekeurige tijdstippen? Dat rat zal nu duwen vele malen dat button. Dus, spelletjes doen exact dezelfde zaak.

Als je games te spelen, zeker je hebt gerealiseerd dat het spel heeft herhaaldelijk hetzelfde te doen Sisyphean taken over en voorbij. Het spel kan je geven wat je nodig hebt direct (niet moeilijk te nullen en enen te maken), maar in plaats daarvan, en offerte voor citaat van een game-ontwikkelaar, "Elk rampenplan is een arrangement van de tijd, activiteit, en beloning, en er zijn een oneindige aantal manieren waarop deze elementen kunnen worden gecombineerd om het patroon van de activiteit die u wilt van je spelers te produceren "Tijd:.

Uren na dagen na WEKEN Activiteit: Slijpen, herhaaldelijk doden of het doen van een alledaagse taak Beloning: kans op het krijgen van iets wat je wilt Dit houdt gamers gaan op het voor een lange tijd. Erger nog, hebben game-ontwikkelaars geprojecteerd op dat, dus om die super hoge tier armor te krijgen, heb je eigenlijk om het te maken van materialen die moeilijk te krijgen zijn, en je moet veel van deze materialen op te starten. Laten we gebruik maken van de huidige online MMO koning, World of Warcraft (WoW voortaan voor kort), als een voorbeeld.

Het spel is gekocht voor een vast bedrag (voor de ontwikkeling van het spel), dan moet je de speler zich abonneren op het spel te spelen (en worden gegarandeerd updates, patches, de gemeenschap patrouille, en de vaststelling). Maar nadat je het te overwegen, 1 jaar van WoW abonnement genoeg geld te hebben gekocht 3 aparte games en de patches zetten ze in elk jaar niet eens gesneden dat, en u betaalt voor hun uitbreidingen (die kan worden beschouwd sequels aan het spel).

Hoe komt het dat mensen bereid zijn aan de stok met dit plan nadat ze de level cap hebt geraakt en gedaan de meeste dingen? Nou eigenlijk, WoW gebruikt exact dezelfde formule. Als je iets over te weten, Raids zijn wekelijkse runs spelers doen nadat ze level cap hebt geraakt met het oog op een hogere versnelling en items tier, met de kleine vangst dat je niet zou kunnen krijge

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.