Persoonlijke games of projecten met een lage budgetten kan heel eenvoudig om code en kan de betrokkenheid van professionals nodig. Men zou de hulp van vrienden inroepen als het gaat om video game testen, omdat het uitzicht van het spel analyse van de behoeften. Men zou ook met succes hun game design verkopen aan grote gaming bedrijven, dus het is geen slecht idee om een game development hobbyist zijn.
Gina Kraft schreef het artikel voor Game Shastra. Gina is een voorstander van Game Shastra bijzonder, hun Game Programming, Game Design en Video Game Testing.