Zonder Goldeneye, Halo zou gewoon niet bestaan.
< p>
# 3: BioShock
Waarom Het is Groot: Een collectieve zucht verspreid over de gaming community de eerste keer casual gamers en sleets critici eerst gelegd ogen op de onderwaterwereld van Rapture dystopie. Met een van de meest boeiende pand in een video game-to-date, BioShock was meer een ervaring dan was het een spel.
Met slimme, eng gameplay en een verfrissend volwassen verhaallijn, BioShock ook betekende een belangrijk keerpunt in de video game-industrie, scheuren verscheuren elke stereotypen dat dit medium voor de kinderen of een voorbijgaande mainstream rage. BioShock gaf zijn spelers een verbazingwekkende hoeveelheid vrijheid over hoe ze ervaren de wereld van Rapture, van stralen vijanden met krachtige genetische mogelijkheden om torentjes en veiligheid bots hacking, het was duidelijk vanaf het begin dat er geen één manier om BioShock te spelen. Echt een moderne klassieker
# 2:.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Waarom Het is Groot: Modern Warfare greep de harten en geesten van gamers wereldwijd in het najaar van 2007 , steeds een bonafide fenomeen bijna 's nachts. De reeds prestigieuze Call of Duty-serie updaten met een nieuwe, moderne setting, Call of Duty 4 gepompt vitaliteit in zowel de single-player campagne en de bloedstollend multiplayer modes. Een combinatie van nieuwe-stijl RPG Perk vaardigheden, wapen-upgrades, en ultra-strakke controls maken van Call of Duty 4 een moderne legende
# 1:.
Half-Life 2
Waarom Het is Groot: Rise and shine, Mister Freeman & kielzog omhoog en ruikt de as. Het is moeilijk om een spel te vinden spell-bindend dan Half-Life 2. Vanaf het moment dat je merkt dat je rijdt die trein in de dystopische toekomst van de stad 17 tot de instantie good ol 'Barney gooit u uw merk koevoet, gamers overal wisten dat ze waren in voor een hel van een rit. Met een ongeëvenaarde in-game