In 1981, Nintendo had een enorme hit op zijn hand met de arcade spel Donkey Kong. Dus het was een logisch dat het bedrijf zou verder willen profiteren van dat succes, wat het deed in 1982 uitgebracht in de arcade klassieker Donkey Kong Junior.
Er waren enkele fundamentele gelijkenissen in het spel tussen Donkey Kong en Donkey Kong Junior, maar het vervolg spel bracht nieuwe ideeën om video games door het toevoegen van meer klimmen elementen, helderder en kleuren, enz.
Donkey Kong Junior bleek populair genoeg op zijn eigen, dat thuis versies van werden gemaakt voor velen computersystemen en gaming consoles in de vroege jaren 1980. In de loop der jaren hebben velen beschouwd als de Nintendo Entertainment System (NES) versie van Donkey Kong Junior aan de meest superieure thuishaven van het spel, maar de Colecovision haven heeft ook zijn fans.
gameplay was relatief eenvoudig door de huidige normen.
De speler bestuurt een baby Donkey Kong Junior, die probeert te klimmen naar de top van een scherm om zijn vader, Donkey Kong redden uit de klauwen van Mario. Donkey Kong Junior, het karakter, moet wijnstokken klimmen, valstrikken te vermijden, en blijf in beweging om uiteindelijk de bovenkant van het scherm bereiken. Zodra de hoofdpersoon redt zijn vader aan de bovenkant van het scherm, voorschotten hij naar een nieuwe, meer uitdagende-scherm met nieuwe uitdagingen te overwinnen. Donkey Kong Junior kan scoren extra punten door het aanraken van opknoping fruit.
De Colecovision versie van dit spel was trouw aan de arcade origineel. De kleuren zijn helder en superieur aan variatie aan de originele Donkey Kong arcade game. De gameplay is solide op de Colecovision versie, net als de graphics, en beide zijn ronduit dicht bij die van de arcade spel Donkey Kong Junior.
Als een toegevoegde bonus voor fans van dit spel, Donkey Kong Junior werd gemaakt in een cartoon op de SaturdaySupercade tv-show die werd uitgezonden op zaterdagochtend van 1983 tot 1985.