voortbrengen deze belangrijke MMORPG versie was geen geringe prestatie. Het is een "actie MMO". De standaard progressie loopband is vervangen door techniek gebaseerde toneelstuk, "auto attack" is een ding van de geschiedenis. Dit soort vaardigheden gecentreerd spelen is inherent aan actie MMO's en is een welkome afleiding voor iedereen verstrikt in de MMO soort spellen. Met de mogelijkheid om te gaan strijden tegen uw meest geliefde (of gehaat) DC Universe karakters is onbetaalbaar.
Elk personage krijgt de gelegenheid om een patroon of nemesis die uiteindelijk van invloed kunnen zijn hoe die spelers vaardigheden en uitrusting te ontwikkelen kiezen. Maar denk niet dat je gaat te beperken tot de rol van Robin, niet, als Batman is uw patroonheilige je een veel 'donkerder' persona te hebben. Proberen om het spel te passen binnen een MMO categorie is een beetje moeilijk. Laten we eerlijk zijn, het hoeft niet de nieuwste en beste graphics je het zien onthuld voor die laatste Nvidia grafische kaart, het feit is dat de omgevingen zijn over het algemeen vrij eenvoudig op zoek.
Met dat gezegd zijnde, DC Universe biedt functies die veel in het MMORPG genre revolutionaire zal overwegen. Omgevingen zijn interactief, telefooncellen kunnen worden gegrepen en gegooid, brandkranen evenzo, kunnen structuren worden geruïneerd - dit is het soort van interactie zou je waarschijnlijk verwachten te zien in een top-notch Fps release. Een andere belangrijke vooruitgang is reizen, elk karakter zal hun eigen vorm van beweging te hebben. Je zal niet reizen hetzelfde als de andere spelers, zult u niet te rijden dezelfde mounts zoals u kan worden gebruikt om in World of Warcraft.
Je gaat om te beslissen over een motie soort die kunnen omvatten schaalvergroting, vliegen, lopen (zoals Flash) of zelfs stuitert als een acrobaat. Totdat je het hebt ervaren het is echt moeilijk om te benadrukken wat een groot verschil maakt voor uw over-all video game-ervaring - het is echt enorm. Speler maatwerk is een tweede inkeping in DC Universe Online 's riem. Elk karakter lijkt te absoluut en positief uniek zijn. Kleuren, kleding, apparatuur, body-type - volledig gepersonaliseerde en een ongelooflijke mate.
We hebben allemaal gezien Shaman rond de Kruispuntbank en voelde alsof we waren net als iedereen, nou ja, we waren; maar niet meer. Wanneer u besluit om de sprong in DC Universe Online u zullen spelers al goed op de hoogte en het bezit op het hoogste niveau te ontdekken. Sony Online Enterta