Video games vangen de glorie van de strijd terwijl de controle van een schaakspel. In hun gerenderd polygonen en meeslepende omgevingen, deze titels vast te leggen ons bewustzijn en zorgen voor een aangename, onvergetelijke ervaring. Terwijl de individuele gamers houden onderscheidende smaak, wat de voorkeur sport games, terwijl anderen na te streven puzzel titels, enkele van de meest prevailingly succesvolle titels zijn degenen die de meest gewelddadige.
Of het is een first-person shooter of een epische role-playing saga, hebben de ontwikkelaars over de jaren gretig en effectief veroverde de uitdaging van het creëren van wapens die zijn krachtig, aantrekkelijk, en te inspireren verder te spelen.
Hoewel iedereen heeft individuele favorieten, en dit is geenszins een feilloos definitieve lijst, bepaalde instrumenten van dood en vernietiging vooral opvallen.
1. De Farsight in Perfect Dark
De Nintendo 64 vervalste de weg voor later succes in shooter titels als Halo en Call of Duty.
Met spectaculaire titels als Goldeneye, dat gecementeerd de FOD als een levensvatbare genre. Onder de betere releases was Perfect Dark, een heerlijk ontwikkelde spel met in de hoofdrol een geheim agent heldin en voorzien van een opvallend aanpasbare multiplayer systeem.
De Farsight was één van de vele tientallen wapens beschikbaar voor multiplayer spelen, en werd verboden in meeste kringen. Het toepassingsgebied ervan werd geactiveerd, wordt automatisch bijgehouden tegenstanders door muren in een infra-rood uitzicht.
Sinds de rondes afgevuurd door muren of andere obstakels, kan een speler die de Farsight wezen staan op een plaats en neem de andere concurrenten een voor een, ongeacht waar ze waren!
2. De Voertuig in Twisted Metal
Sinds auto's voor het eerst werden uitgevonden, hebben zij bekendheid verworven als geïmproviseerde wapens. Elke dag, we grimmig gezicht statistieken die hun dodelijke karakter tijdens het misbruik. Hit-and-run incidenten worden bijna universeel beschouwd met minachting, en zijn een strafbaar feit.
Het Twisted Metal-serie, echter, verhoogde de gemeenschappelijke auto in een oorlogsmachine. Niet langer was een coupe slechts een stormram; nee, nu elk voertuig was uitgerust met machinegeweren en raketwerpers. Met een vier-player mode, de third-person view van het slagveld bood een blik in een niveau van bloedbad en destructieve chaos, dat is moeilijk te evenaren. Wanneer uw ijscowagen heeft omvergeworpen de Eiffeltoren met ee