Overall Rating: 4/5 Stars
In het verleden licentie videogames hebben een excuus geweest snel churn een slordige product na het snijden hoeken ontwikkeling om een titel te duwen op de markt die alleen maar winst als gevolg van de naam, zonder nary een zorg besteed aan de speler ervaring. In 1990, de legendarische ontwikkelaar Capcom op voorwaarde dat de gaming wereld met een prachtige uitzondering op de trend toen ze geproduceerd Chip 'n Dale Rescue Rangers voor de 8-bit Nintendo Entertainment System thuis console systeem.
Gameplay Controlling keuze van de speler Disney's van een van beide Chip en Dale chipmunk tekens, het enige pragmatische verschil is hun uiterlijk, dit is een klassieke tweedimensionale platformactie spel dat goed is aangescherpt aan de buurt van perfectie. In aanvulling op de gebruikelijke links en rechts naar links en rechts, de knop kruipt draaien. De A-knop springt (zoals het hoort), met variabele hoogte volgens drukken lengte. De B-knop grijpt objecten, die kunnen dan meestal in een rechte lijn worden gegooid links, rechts, of rechtstreeks naar boven.
Deze grabbable items zijn de sleutel tot het hele gameplay ervaring, en komen in verschillende vormen; zoals de eenvoudige houten doos die kan worden verborgen in een crouch en resulteren in het verslaan van een vijand die hobbels erin; de metalen dozen, die worden gegooid in een gebogen traject en zijn herbruikbaar, in staat te stapelen tot anders ontoegankelijke gebieden te bereiken; en grote objecten, die de hoofdpersoon veroorzaken om een beetje langzamer bewegen en spring lichtjes.
Er is een losse verhaallijn betrokken het letterlijk genoemd schurk Fat Cat en zijn snode pogingen om kleine-wereld overheersing, en de uiteindelijke ontvoering van de chipmunks 'vriend. Als de speler verslaat niveaus, kan hij of zij eigenlijk kiezen voor een cursus door verschillende stadia, met meerdere paden beschikbaar zijn, vergelijkbaar met Bionic Commando. In aanvulling op de Mega Man games, lijkt het erop dat waardoor de speler om hun eigen pad te kiezen was een Capcom ontwerp nietje.
Met schitterend gemodelleerd omgevingen, met enkele precisie-springen puzzels met patronen gebaseerde vijanden en fundamentele probleem -oplossen, Rescue Rangers heeft ook post-finding in de beste mode: Liever dan absoluut nodig de speler om te zoeken naar bepaalde verborgen voorwerpen in om door te gaan, dat is vervelend, dit spel biedt bonus dingen die voordelen biedt, dat is geweldig. Er zij