Graphics Gezien een goed begrip van de context van de tijd, dit is een perfect voorbeeld van een 1990 NES video game, sinds 1990 is ongeveer in het midden van de Amerikaanse steun run carrière van de Nintendo Entertainment System (die, zelf, was ruwweg 1986-1993). Rescue Rangers ontbreekt de fout van de vroege cartridges, zoals uitgewassen personages en het scherm elementen zonder rand lijnen, maar behoudt een aantal van de zwakheden van het systeem zoals flikkerende en vertraging van problemen als er te veel sprites op het scherm (probeer de boomtop niveau, in het gedeelte waar er drie relatief grote vliegende eekhoorns op hetzelfde scherm als je aardeekhoorn, een inchworm of twee, en de doos je gooien).
Al bij al is dit een spel dat een onderscheidend ervaring met een eigen Disney-stijl biedt. De animatie is erg glad, en de actie komt op de speler snel. Velen hebben goede sentimentele gevoelens voor dit spel, en de graphics zijn zeker een deel van die nostalgie. Geluid De achtergrond tracks zijn goed, met de gebruikelijke indrukwekkende reeks van Capcom componeren, zo niet een beetje repetitief en ook vrolijk op keer. Dat kan echter alleen de mening van de recensent zijn. Ongeacht, is het zeker passend en duidelijk laat zien dat het werk werd gestoken.
Originaliteit Deze zoete video game van Capcom zeker weergegeven aantal innovatieve gameplay kenmerken die hem een stap boven en afgezien van de gebruikelijke formulaire platformer. Bijvoorbeeld, het vermogen om hurken in een houten doos en het als een beschermende barrière was vernuftig, samen met het feit dat er meerdere soorten holdable objecten die elk gepresenteerd een ander weergavefunctie.
Bovendien, Chip en Dale hebben een relatief klein op het scherm aanwezig, die perfect geschikt is gezien het feit dat ze chipmunks, en geeft een geheel nieuw perspectief element in het licht van de uitoefening door grote robot honden, scherm schrokken bazen, en de enorme Fat Cat zichzelf in de laatste confrontatie. Voo