*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Ruse Review

ik voor het eerst hoorde van Ruse wanneer een paar van mijn vrienden begon bugging mij om mee te gaan in de open beta. Ik was van plan om, maar toen ze bleven aandringen op het elke 5 minuten, boog ik als een vorm van protest (Godverdomme, ik bezig was). Ik wil nu ik ze had aangesloten, want dan zou ik niet hebben verspild £ 30. Recht van de vleermuis laat me je vertellen dat Ruse is niet een verschrikkelijk spel. Niet door een lang schot.

Maar het heeft een groot aantal zeer fundamentele problemen dat maakte me wou dat ik was het spelen van een bepaalde andere spel- World in Conflict. Als je World in Conflict, mijn advies is eenvoudig-gaan en te spelen door middel van het weer, en doe geen moeite met Ruse. Als u niet de wereld hebben in Conflict, kopen het- het is goedkoper dan Ruse en beter. Dat is mijn review van Ruse in een notendop.

Eerlijk gezegd, heb ik geprobeerd een half uur nu meer dan dat te schrijven; om te praten over de gameplay, graphics, verhaal, enzovoort, maar aan het eind van de dag World in Conflict slaat het op bijna elk niveau. Ik kan elke vorm van beoordeling van Ruse niet schrijven zonder te praten over WiC als ze hetzelfde verdomde spel. Er is niets dat kan ik meer zeggen. Het spijt me Ubisoft, maar Ruse is gewoon geen concurrent van WIC. Je hebt dezelfde fundamentele stijl van RTS, dezelfde controles, dezelfde verdeling van de eenheid kreeg ...

alles is hetzelfde, behalve World in Conflict is gewoon beter

. WiC heeft betere en nauwkeurigere controles en veel opties. Voor een ding, kan je eigenlijk de positie van uw krachten effectief in plaats van te proberen te worstelen met die verdomde floaty controle om je tanks in een gevecht lijn in plaats van een kolom te brengen. Ik heb verloren spoor van het aantal keren dat ik 30 seconden besteed te hoeven elke individuele tank te positioneren om een ​​strijd lijn de juiste richting vormen, alleen iets naar beneden te gaan aan de andere kant van het slagveld.

Teruggekeerd van dat, zou een paar Tijgers (of een andere tank) via mijn tanks hebben gekauwd één voor één, werken hun weg langs de lijn. Geen dergelijk probleem in World in Conflict, waarbij het creëren van een effectieve vorming is eenvoudig en intuïtief. Infanterie beter gerealiseerd in WiC, met de mogelijkheid om garnizoen gebouwen en houd lijnen zelf indien goed gebruikt.

Tanks werken in kleine groepjes waardoor ze eenvoudiger te beheren, en eenheden ervaring opdoen wat betekent dat de moeite waard om ze in leven

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.