Overall Rating: 1.5 /5 Sterren
Professional worstelen, tientallen jaren, heeft de twijfelachtige eer van het zijn zeer populair zonder een legitieme sport gehandhaafd. Instellen als meer van een hedendaagse strijdlustige Griekse drama soap, de gespierde mannen (en vrouwen, soms) riem in hun strakke, kleurrijke spandex outfits en zich in een scripted skit tot grote vreugde van het geweld-liefhebbende fans overal.
Uiteraard volgde dat vele, vele worstelen video games zou worden vrijgegeven door de jaren heen, waaronder Pro Wrestling in 1986 voor de 8-bit Nintendo Entertainment System thuis console.
Gameplay kiezen van een van de zes worstelaars (Fighter Hayabusa, Star Man, Kin Corn Karn, Giant Panther, The Amazon, of Koning Slender), de one-player mode bestond uit een toernooi waar de speler al de andere personages moet verslaan in een rij. Het verliezen van een wedstrijd brengt het Game Over scherm, terwijl het winnen toont het beruchte "WINNAAR IS U" scherm.
Twee-player mode is een periode tegen een tweede speler.
Hoewel het technisch gezien kan worden beschouwd als een vechtspel, het is nogal basic. De B-knop stoten, de A-knop doet een sprong kick, elk personage heeft een grapple move of twee, een dubbel-tik van een richting gaat in een dashboard, en dat soort dingen kunnen worden gedaan wanneer de speler lanceert uit de touwen of springt uit de spanschroef. Het raken van de B-knop in de buurt van een gevallen vijand zet ze op, versuft, terwijl de A-knop probeert hen, een telling van 3 eindigt de wedstrijd pin.
De personages zijn palet swaps van dezelfde basispixel figuur, en hun bewegingen zijn grotendeels hetzelfde, met misschien wel het plezier uitzondering van grapple move van de Amazone, waar hij bijt de andere personage in het hoofd een paar keer. Grafisch Dit is een ruwe kijken video game, zij het niet de NES-spel met de absolute visuals. De animaties zijn verschrikkelijk en ruig, maar, en de andere elementen niet precies goed te maken. De titel scherm, bijvoorbeeld, is een van de ergste dat de 8-bit Nintendo-systeem te bieden heeft. De hit detectie voor de sprites is helemaal niet goed.
Geluid Simplistische "thumps" en de "misdadigers" worden geaccentueerd door saaie, repetitieve achtergrondmuziek. De tracks zijn onderhouden, en op zijn minst aan te geven dat een beetje werk ging in hen, maar zijn niettemin Originaliteit
Dit was een van de eerste worstelen games ooit gemaakt voor de NES, en een zeer vroege titel op zijn eigen