Graphics
Deze 8-bit video game ziet er goed in sommige opzichten en het gemiddelde, of zelfs lui, in andere. Bijvoorbeeld, de cut-scenes zijn solide, en bepaalde bloeit zijn geweldig, net als de spinnen Nightshade logo animatie dat gebeurt wanneer een exploratie-modus overgangen naar een vechtscène.
Maar op andere manieren, zoals het feit dat de overgrote meerderheid van de personages in de eerste plaats worden weergegeven in een kleur (toegegeven, een tint of twee van die kleur wordt gebruikt), laat dit spel nog steeds op zoek naar meer muf en ongeïnspireerd dan het had kunnen zijn. Niettemin, hoewel sommige delen zijn traag, de gevechten is vrij glad, en er zijn geen noemenswaardige moeite te hebben met de visuele aspecten.
Sound
De achtergrond muziek is boven het gemiddelde, maar Het is moeilijk te zeggen of het verbetert het spel.
Voor een spel dat een aantal louche, groezelige gedeelten heeft, de nummers blijven meestal vrolijk en uptempo. Dit kan bewust geweest zijn, maar, omdat het hele spel is bedoeld als een komedie van soorten, spot met vele verhalende zwakheden en genre normen. Maar het maakt niet uit hoe goed of goed de muziek, de geluidseffecten zijn op zijn minst een beetje teleurstellend, met een zeer vlakke punch en kick geluiden vergezeld door eenvoudige thuds voor effecten en de gebruikelijke hoge toon bevestigend voor sleutels en andere items gewonnen.
De bom in het begin is het perfecte voorbeeld van hoe het geluid enigszins werd verwaarloosd in Nightshade.
Originaliteit
Nightshade combineert elementen van volledig statische-image-menu-based games zoals Deja Vu en Uninvited met hoe meer passieve scrolling action /inventaris jongleren van andere titels, zoals Ultra eigen Metal Gear serie. In deze, is een opvallende titel gecreëerd dat is niet helemaal zoals elke andere NES spel, maar het is betwistbaar of deze hybride biedt echt een ideale game-ervaring.
Een van de grotere gebreken is dat er geen functie te redden dan ook, niet eens een wachtwoord systeem, zodat elke te gaan is een nieuwe start. Het tegengestelde punt is dat het spel is vrij kort, als je eenmaal weet hoe het gaat, maar als je eenmaal weet de geheimen en raadsels van de replay waarde is ernstig beschadigd. Zelfs de humor, verscholen in alle dial