*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Marble Madness

Overall Rating: 3.5 /5 Sterren

In 1984, Atari Games vrijgegeven een arcade kast recht Marble Madness waarmee spelers gebruiken een trackball om een ​​on-screen bol doorheen isometrische sporen. Deze innovatieve video game werd al snel een van de meest succesvolle arcade hits van alle tijden, snel leidt tot poorten naar huis consoles, met inbegrip van Milton Bradley de publicatie van de Nintendo Entertainment System-versie in 1989 ontwikkeld door Rare.

Gameplay

Na het invoeren van een naam en het selecteren van een controle-regeling, waarvan één had de directional pad intuïtief gebruikt (omlaag beweegt omlaag, naar rechts beweegt rechts, enz.) en de andere kantelen richting diagonaal gunst (de rechter was nu naar beneden, beneden was nu down-links, enz.), een of twee spelers zouden dan zelf hun knikker door de levels in een poging om de tijdslimiet te verslaan. Resterende seconden werd cumulatief toegevoegd aan de volgende race, met een maximum van 99 seconden, met een score worden ook geteld.

Samen met de directional pad, de andere controller ingang was een druk op de A-knop voor een snelle burst.

Bonus punten en tijdwinst kan worden gegeven voor het uitvoeren van bepaalde gameplay prestaties, zoals het verslaan van de vijanden die verscheen op een aantal cursussen , of het nemen van alternatieve routes. Als de timer ooit naar beneden liep naar 0, het was Game Over, en als je verslaan alle zes tracks, heb je je naam raakte de High Rollers hoge score kunnen zien.

Graphics

De isometrisch aanzicht was altijd een grafische traktatie op de NES, het aanbieden van een van de dichtstbijzijnde simulaties van drie dimensies beschikbaar met de toenmalige huidige technologie. Elke cursus had een onderscheidende look en feel to it, met hun elementen geschilderd in een bepaald bereik van tinten en met unieke obstakels voor elke cursus, zoals de helling sprong aan het begin van de Ultimate Race niveau zes, of de willekeurig verschijnen hamers aan het einde van Aerial Race spoor vier dat een anders goede run zou kunnen bederven.

Sound

De arcade eenheid was bekend om zijn grote audio, met de eerste verschijning van echte stereo geluid op de gaming scène. Hoewel de Nintendo Entertainment System versie van Marble Madness kan zijn beschouwd als een stap terug in de kwaliteit, het nog opgeschrikt enkele leuke deuntjes en bood stevige effecten. De synth beats dan gesimuleerde bas op de soundtrack voorzien memorabele, bijna earworm-waar

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.