---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Methode nummer 1: Tricky Pillz
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Laat nu zie rechts gebruikt iedereen pillz in ten minste één teken in elk van de vier ronden maar aangezien er nieuwe kaarten komen met capaciteiten om Pillz bereiken maakt het onvoorspelbaar.
De truc is dat de eerste persoon die u kiest voor de zwakste uit al uw kaarten moeten zijn, moet je niet zetten elke pillz op het wel. Je tegenstander zal minder van uw kaart denken, maar ze zullen nog steeds een pillz omdat ze niet zeker weet hoeveel we gebruiken, die is niemand.
In de veronderstelling dat de eerste ronde was een verlies, dus zodra de ronde voorbij is te verdelen uw pillz drie personen die vier pillz elk. Als uw eerste teken wint de eerste ronde, zal je al hebt gewonnen, omdat de hoeveelheid pillz gebruikt door de tegenstander is niet zo veel als je even zou gebruiken.
De zwakte van deze techniek is een aantal kaarten zou kunnen hebben + 2 Pillz hun vermogen. Enkele manieren om tegen te gaan dit is eigenlijk de kaart tijdens een gevecht in de eerste ronde te vermijden. Ook enkele clans zoals Fang Pi Clang en Sentinel zijn heel nuttig, maar pas op dat er moet tenminste twee van dezelfde clans zijn
Stap 1:. Zet een pil voor de eerste ronde
Stap 2:.
Als ze zetten pillz dan zou het bijna 90% te winnen, als je dan wint, dat is gewoon een bonus
Stap 3: Zet 4 Pillz voor elk van hen totdat je wint, maar als ze weinig pk letf gebruik woede.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Methode Nummer 2: Democratie
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dit is een vrij beginnende manier van vechten, maar kan nuttig zijn.
Deze truc wordt gebruikt door even distribueren pillz aan elk van de kaarten. Dit toont aan dat teamwork echt werkt. De aard van de clans die nuttig zou kunnen zijn redding, want ze geven attack en macht bonussen die zeer nuttig kan zijn tijdens wanhopige tijden.
De zwakte van dit is dat op de tweede of derde ronde zal het heel voorspelbaar zijn en je tegenstander zal dit makkelijk tegen te gaan. De manier om te handelen tegen te gaan is door de inv