*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Swamp Thing (Nes)

Overall Rating: 1/5 Stars Licensed video games zijn een makkelijk doelwit voor kritiek, gezien de voor de hand liggende probleem van de ontwikkelaars te produceren zo snel mogelijk om te profiteren van een tijdelijke pop- cultuur trend; of, op zijn minst, goedkoop karnen uit een reservoir van een product om een ​​snelle winst te maken over een onderwerp met een langere blijvende aantrekkingskracht.

Net als superhelden.

De Nintendo Entertainment System was geen uitzondering, diverse bedrijven publiceerde verschillende superhelden thema cartridges, en de meeste van hen waren niet al te groot. Een van de meer bekende voorbeelden was Swamp Thing, uitgebracht in 1992, toen de game-makers had beter moeten weten, aangezien de NES was geweest voor jaren met hoogwaardige gaming keuzes, en gemaakt door T * HQ, een ontwikkeling huis dat zou moeten hebben beter bekend.

Gameplay

De speler bestuurt Swamp Thing, een superheld uit de DC Comics universum die super kracht, helende vermogen, ongelooflijk uithoudingsvermogen en weerstand tegen beschadiging, samen met een beperkte capaciteit om veranderen het milieu om hem heen en vorm-shift zijn lichaam. Nou, dat is in de strips, hoe dan ook; in de video game, Swamp Thing is een kleine, trage, logge, onhandige protagonist die kunnen springen en slaan op korte afstand.

De controles zijn een beetje krap, en zal erg vergelijkbaar met veteranen van de Simpsons spellen voelen de NES.

Van alle voorbeelden van dezelfde motor, voor verschillende spellen, is de meest voor de hand, zoals T * HQ zelfs leende meeste geluidseffecten, het artistieke stijl van de cut scenes en andere kleine elementen. Deze lening zou niet zo erg op zichzelf zijn geweest, behalve dan dat het was nooit een goede basis om mee te beginnen.

Zo niet, het is een vrij standaard platformer, met ol 'Swampy uiteindelijk verkrijgen van de mogelijkheid om klodders te gooien snot (dat is wat het lijkt, toch) op vijanden terwijl een broodnodige projectiel aanval, maar in beperkte hoeveelheden.

De traagheid van het Ding, in combinatie met zijn beperkte springen vaardigheden, betekent dat dit een vreselijk moeilijk spel wanneer Swamp Thing doorkruist uit het moeras en in de meer bevolkte (als een begraafplaats telt als wordt bevolkt), interieur omgevingen zijn aartsvijand te vechten Dr. Arcane. Nogmaals, een hoge moeilijkheidsgraad is op zich geen slechte zaak, maar als de uitdaging is te wijten aan een slechte game design in plaats van echte k

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.