*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Dissidia Disappointment

Hoewel de meeste kans zich in een minderheid van consumenten wanneer ik dit zeg, ik was niet onder de indruk van Square Enix recente aanbod voor fans van RPG Dissidia: Final Fantasy. Ik zal niet ontkennen dat de graphics waren heel prachtig en dat er inderdaad voldoende content in dat spel een schip zinken, maar deze waren niet mijn klachten bij het product helemaal. Vrij bizar voor een Final Fantasy product, ik eerlijk voelde dat dit nieuwste deel ontbrak in de ziel.

Door alle middelen sprong op mijn rug en scheur mijn ogen met je blote handen voor dergelijke ketterij, maar ik wou echt het gevoel dat de poging om een ​​verhaallijn tussen twaalf FF spelletjes weven en creëren een soort ijle empathie voor elk personage was heel verschrikkelijk. In plaats van letterlijk aan het scherm gekluisterd en urenlang plezier kijken naar de plot ontvouwen, vond ik mezelf te ontdekken met een langzame teleurstellen als ik gesleept door middel van Dissidia dat het was, op zijn ondiepe hart, gewoon een vechtspel.

Cloud's persoonlijkheid, bijvoorbeeld, werd teruggebracht tot een zwakke cliché van een op angst geteisterde tiener die niet echt kon beslissen of hij een introverte dwaas of een introverte hart kloppen was. Hetzelfde echt ging voor Tidus, die ik toegeven dat was altijd een irritante personage in mijn mening, maar hier zijn gezeur en zinloos gekreun en misselijkmakende optimisme duwde me weg van de verhaallijn, zowel emotioneel als in termen van het spel. Ik heb niet aangeraakt Dissidia sinds en ik moet toegeven dat ik er spijt van de aankoop van het in de eerste plaats.

Het enige aspect van het verhaal lijn die dit verhaal trein wrak kon verlost was de wisselwerking tussen verschillende tekens- de opwinding onder de FF gemeenschap was zo hoog, omdat ze konden eindelijk, bijvoorbeeld, bekijk een gesprek tussen Squall en Cloud, of kijken naar een strijd tussen Sephiroth en, oh, ik weet het niet, Kefka. De dialoog tussen de personages is echter schaars en verstoken van gevoel, en zodra de nieuwigheid van het zien Ultimecia en Cloud in dezelfde kamer is uitgewerkt, maar bitterheid blijft.

Natuurlijk, voor de fans van de gevechten genre die genieten een vleugje rol spelen op de kant, moet dit een ware triomf voor cross-genre gaming zijn geweest. Echter, voor degenen die liever een vlezige verhaallijn en interessante personages graphics flitsende, Dissidia: Final Fantasy zal zonder twijfel laat ze teleurgesteld

.


Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.