*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Het verband tussen Video Game geweld en kindermishandeling Behavior

Er zijn veel hot-button onderwerpen die aan miljoenen mensen betrokken zijn, hebben grimmig verdeeld twee standpunten, en elke kant wordt vertegenwoordigd door een opmerkelijke deel van de menigte. Een van deze problemen is video game geweld en, meer specifiek, de potentiële link naar het gedrag van kinderen.

Maar waarom is dit zelfs een overweging? Ja, we weten dat veel mensen onder de 18 jaar te spelen videospelletjes en, ja, we beseffen dat veel van de beschikbare titels zijn gewelddadig in hun verhaal en gameplay.

Waarom deze zaken, hoewel, heeft betrekking op drie primaire theoretische effecten: Het maken van geweld lijkt aantrekkelijk, het verminderen van het stigma op geweld, en het maken van gewelddaden makkelijk bereikbaar

romantiseren

Om de video game. in het bestaan ​​heeft een of andere vorm van concurrerende motor, waarbij bepaalde resultaten worden beloond en andere worden gestraft.

Voor sommige opties, kan het een scoring systeem waarbij een hoge score is een indicatie van succes; voor anderen, kan het een aantal niveaus of prestaties die in een lineaire volgorde moet worden bereikt, vaak met toenemende moeilijkheidsgraad.

Het probleem is dat veel mensen met video game geweld is dat, voor wat lijkt de meerderheid van de titels, wordt beloond in de spelwereld. Er is in feite een heel genre zogenaamde first-person shooter die zich richt op het vermogen om de meest efficiënte en efficiënt te doden andere spelers van een eerste-persoon wapen vasthouden view.

Deze titels zijn, over het algemeen, razend populair en beloon de handeling van moord, vaak in gruwelijke of-gun-gerelateerde fashion. Dit kan een kind, of zelfs een beïnvloedbare jonge volwassene, verwarren in de subtiele overtuiging dat geweld is goed en waardig van beloning. Hoewel ze vaak anders wordt verteld door andere mensen en de media, het feit is, wat er gebeurt als video games uitgegroeid tot een meer alomtegenwoordig en vertrouwde stimulans in hun leven dan positiever bronnen?

Desensitizing

vele statistieken zijn gegooid in de strijd door verschillende groepen in een poging om een ​​zaak tegen geweld geportretteerd in de media te bouwen.

Vaak zijn beweringen over de specifieke hoeveelheid van gewelddaden gezien door de kinderen als ze opgroeien, en het aantal gewelddadige handelingen rechtstreeks deelgenomen aan door middel van video games.

Hoewel de exacte cijfers eindeloos kan worden gedebatteerd, gezond verstand vertelt ons dat het niet staan

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.