Het verhaal werd aangepast van een Chinese roman van de man achter 28 dagen later, Alex Garland. Om eerlijk te zijn, was ik niet een grote fan van die film ook niet, dus misschien ik gewoon niet graag Garland's stijl. Hij heeft schriftelijke enkele interessante personages (en zoals ik al zei, zijn ze zeer goed gerealiseerd in video game vorm), maar ze nooit echt lijken te ontwikkelen of te gaan overal. Ze zeggen zoals ze zijn.
Dit soort werken voor Aap die een zeer pragmatische individuele en net accepteert situaties zoals ze zijn in plaats van huilen naar de maan, maar dan de hiervoor genoemde gebeurtenis (gehuld in mysterie omwille van spoilers gehouden) gooit die uit het raam. Dan is hij meteen na het terug naar normaal.
Trip en Pigsy, zijn weer heel interessant om te beginnen met (Zelfs als Trip is een beetje nat), maar zijn nooit echt ontwikkeld, of zelfs verkend voor die kwestie.
De uitzondering is hier Pigsy, wiens ontwikkeling is in het verhaal gedwongen in een zeer ham fisted (woordspeling niet bedoeld), gehaast, zou ik gaan zelfs zo ver dat gekunsteld manier zeggen.
Het verhaal zelf en het einde zijn vrij algemeen. Het is goed uitgevoerd, maar met een professionele schrijver en dergelijke een ervaren kern van performers, ik eerlijk gezegd zou hebben een verhaal verwacht om te concurreren met FF7 en een presentatie dat zou kloppen mijn sokken uit.
Wat we wel hebben is niet slecht (hoewel het heeft wel een paar plot holes), maar het is niet geweldig
Conclusie:.
Enslaved: Odyssey to the West markeert een nieuwe high water lijn in termen van karakter presentatie in video games. Dit soort creatieve team echt duwt het idee van games als kunst, en tussen de presentatie en een aantal creatieve camera het werk, op de punten het voelde echt alsof het kijken naar een hoge kwaliteit film.
De gameplay is leuk, maar niet wereldschokkend, en de graphics behoren tot de beste die mo