*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Enslaved Combat Guide

1. Niet het spel psyche laat je uit.

Het is gemakkelijk om te beginnen in paniek wanneer meerdere mechs opdagen, vooral gezien het feit dat zelfs een mech een dodelijke tegenstander kan zijn. Om die reden is het erg belangrijk om nooit verliezen je koel. Het maakt niet uit hoe slecht de situatie is, zal de knop stampen alleen maar erger.

2. Block.

Gebruik het blok zet. Slechts een paar vijanden (zie hieronder) daadwerkelijk kan doordringen uw blok zonder eerst overweldigend.

Als je wordt aangevallen in melee en je hoeft niet te blokkeren, wordt de schade direct toegepast op uw gezondheid- schilden alleen helpen tegen ranged aanvallen, tenzij je te blokkeren! Als de situatie begint een beetje behaard krijgen (Gezondheid dropping, omgeven etc) negen van de tien keer is het een goed idee om je schild te verhogen, pak een snelle adempauze en krijg je lagers. Dit kan u helpen om weer in het ritme van de strijd. Spreken van die ...

3. Bepaal ritme.

Combat in Enslaved heeft een zeer specifieke ritme toen goed gedaan.

Allereerst blokkeert de vijandelijke aanval en vallen terug. Ik vind de beste ritme twee lichte aanvallen, gevolgd door een zware aanval, en herhaal. Doe dit en je zult bijna altijd de vijand op de achterste voet. Zie rubriek 'soorten vijanden' waarvoor mech je moet gaan na de eerste.

4. Crowd surfen.

Het omgaan met mensenmassa's is zeer vergelijkbaar. Als je blijft jammeren op een mech, dan is meestal de anderen zullen je niet aanvallen als ze willen een beetje een aanloop te krijgen, of al op de top van u voor de aanval.

Als u vertragen bewegen naar voren als je een van hun kameraden te raken, dan de meeste vijanden in slavernij zal meestal

laat je zijn. Nadruk op meestal hier! Als je wat ruimte nodig hebt, vergeet dan niet om de grote aanval te gebruiken. Dit is een van de meest onderschatte beweegt in Enslaved, als het u voldoende ademruimte kunnen geven!

5. Gebruik takedowns.

Er zijn drie speciale takedowns die gebruikt kunnen worden door iets verwonden een mech (twee lichte en een zware aanval zou het moeten doen), vervolgens op B wanneer een rode cirkel verschijnt boven hun hoofd.

Gebruik ze! Als een mech heeft een marker over zijn hoofd, dat geeft aan dat het kan een takedown uitgevoerd op het hebt, ga dan voor dat men eerst, en de rest van de strijd zal veel gemakkelijker.

6. Plan.

< p> Veel gevechtssituaties in geknecht gemakkelijker kunnen worden opgelost met een beetje planning.

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.