*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

De toekomst van Video Games

Video games hebben reeds een goed gedocumenteerde geschiedenis die decennia overspant in lengte. Na een bescheiden start op oude computers, om de giganten die de wazige hallen van arcades bezet, om thuis consoles die de geesten van miljoenen, en zelfs draagbare gaming macht die past in je zakken vervoering, werden deze "video games" snel bewezen een te zijn levensvatbare, legitieme industrie kracht en de gekozen tijdverdrijf voor talloze spelers.

In hun explosieve klim naar de voorhoede van de massa-entertainment, hebben we al getuige geweest van snelle vooruitgang in hun innovatieve technologie. Hoewel sommige van deze pogingen, zoals het gezicht gemonteerde driedimensionale weergave van de Virtual Boy, hebben gefaald, anderen hebben gebloeid.

De overdraagbaarheid van de Game Boy, de constante verbeteringen in de graphics, de motion effecten van de Wii-controllers

Iedereen die het bekijken van de trends in een chronologische omgeving direct realiseert een vraag: Waar gaan we heen? Welke innovaties zal de volgende aankomen? Wat zal de toekomst van de video-games eruit?

De meest fundamentele waarheid tot vele pogingen tot voorspelling is dat het onmogelijk is om rechtstreeks, specifiek en nauwkeurig vastspijkeren een waarheidsgetrouw te houden met toekomstige gebeurtenissen zal zijn.

Echter, de wetenschap van speculatie zorgt voor een paar opgeleide gissingen op het gebied van video-gaming verbeteringen.

1. Immersion

Er is een zekere science fiction clich dat, ondanks het feit dat overweldigende blootstelling in verschillende media, nog steeds ontgaat een prominente real-life equivalent. Dat idee virtual reality, het idee dat een persoon kan gaan in een kunstmatig dimensie welke worden alle vijf de zintuigen en kunnen worden onderzocht en er interactie zou zijn.

nu toe nog pogingen volledig realiseren van het idee van virtual reality.

Er zijn websites die een alternatieve wereld te bieden om te ontmoeten en te genieten, maar deze nog dit doen door gebruik te maken van een apart karakter, slechts een avatar van de controlerende mens. Wat we nog moeten zien is een systeem waarbij een persoon, als zijn of haar zelf, kan een schakelaar flick en tastbaar stap in een andere wereld van mogelijkheden.

In de andere voor dit optreden bij elke plausibiliteit, noodzakelijke perfectie moeten worden bereikt in het gebied van grafische, zodat de virtual reality perfect real zal zien; en in hardware, om een ​​persoon aan de virtuele

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.