*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

De toekomst van Video Games

gegevens volledig begrijpt. Gezien de huidige afstand die nog steeds van het bereiken van deze doelen op het moment van schrijven, ware onderdompeling is een concept dat is nog ver weg, maar toch steeds dichterbij kruipen.

2. Interactie

Mobiele telefoons geactiveerd mensen om gesprekken te houden, ongeacht de locatie, het afstoten van vele eerdere beperkingen. Vervolgens liet internet uit te wisselen informatie tot een ongekende mate.

Tekstberichten, instant messaging, widgets, applicaties en device-kruising software wordt steeds meer het toestaan ​​van een opmerkelijke hoeveelheid keuze en macht in de manier waarop mensen communiceren.

Binnenkort zal videogames vergelijkbaar niveau van interactie te benaderen als eenvoudige spraakcommunicatie ooit deed. Het precedent is door een reeks verbeteringen in interactie te stellen. De overgang van experimentele computerprogramma's hits arcade bracht mensen in dezelfde arena voor concurrerende spelen. Dan consoles mogen spelers bij deze wedstrijden in hun woonkamer te genieten.

Kort daarna werd draagbare play mogelijk gemaakt, dan nieuwere systemen spelers over de hele wereld voor het gelijktijdig afspelen en zelfs voice smack-talk.

Vrij snel, we zullen games waar dezelfde interface en personages communiceren in verschillende media te zien . Men kan zich voorstellen dat een team van Pokémon die kunnen strijden over het internet, consoles, mobiele telefoon applicaties, en zelfs op andere manieren, of het spelen van een first-person shooter in een arcade tegen andere mensen in te loggen met totaal verschillende apparaten.

Of, als virtual reality is gevestigd, misschien kunnen mensen rond te lopen in het echte leven dan gewoon op een knop drukken om hun omgeving direct om te zetten in een volledig gerenderd Spel Wereld te communiceren in.

3. Instant bevrediging

< p> Ontwikkelaars spenderen enorme hoeveelheden tijd leveren van een game-ervaring die rijk is, belonen, en uitgestrekte. Graphics zijn schitterend gerenderd, hele werelden bedacht, en de personages worden gegeven in plaats van diepte-persoonlijkheden.

Echter, een trend die we elders zien is de verkorting van interactie.

De immer populaire Twitter maakt microblogdienst op een één-op-veel-basis, en sms neemt nog steeds toe in populariteit. Video games zijn, voor nu, het best gespeeld in een sit-down sessie, maar voor drukbezette mensen in beweging en houden zich bezig met andere taken, kunnen zij willen een gaming fix, maar hebben

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.