*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Majesty 2: Kingmaker

en we Ogdoad campagne missies, die je vanaf het begin tot de twee zaken te overtuigen. De eerste is dat de uitbreiding is voor veteranen van het originele spel. Het tweede ding dat duidelijk is - deze nieuwkomers zal zeer moeilijk missies. Aangezien zowel het originele spel was aangenaam geleidelijke, maar het einde was slechts een kleine uitdaging, Kingmaker is een klap voor de tanden. Vergeet een trage start en het bouwen van een leen, hier ben je zo hard op de nek van de eerste momenten.

Gedurende de campagne van de eerste minuten van de invasie zijn vol van een of andere criminelen en hectische te klikken op de gilde het gilde, van de vlag naar vlag, de upgrade te upgraden. In de tweede helft alleen maar de geringste fout, te bouwen op de toren naast een paar centimeter u uploadt. Probleem is niet een negatief aspect, maar het negatieve aspect is wat het geeft. Overmatig hectische gameplay. De bossen en vlaktes zal racen door riemen van helden, dat is gewoon niet kunnen vinden na een tijdje, ze zelfs denken dat je een favoriet.

Iemand sterft, de ander met een gier, dan misschien is het tijd om te graven in zijn leven op de begraafplaats. Helaas, als gevolg van hectische worden afgedwongen door u en een aantal fouten. Er is geen probleem om een ​​stad onder vuur hebben van drie partijen. Schat de juiste cijfers voor de held, terwijl een overzicht van waar het uitmondt in je schoenen, of is het die loopt Orcia kracht om een ​​aantal nieuwe kinderen te veroveren op de wachtende mollige aarde. En omdat het niet langer de belangrijkste charme van het originele spel. Je hebt geen tijd om iets te genieten.

Bovendien, het spel is vicieuze en roept me soms de momenten waarop we als kind vroeger Dungeons and Dragons te spelen. Dus je gelukt? Bang, ik zal u een goede teef, doen ya learn.Vyskakují als vijanden van de behandelde gebieden, indien mogelijk, binnen uw lenen en weging, is deze strategie gewoon niet gedaan. Je spieren ... maar het is niet erg. Het zou niet zo irritant als uitbreiding vertoonde enige veranderingen. Maar dat deed hij niet. AI is nog steeds dezelfde fout.

Toen we liepen rond de stam, zonder de moeite om het te openen, en soms (helaas heel vaak) aanval op een vijand en negeert de andere drie, en het gevoel van een job well done gaat naar huis, terwijl je pijlen in de gevoelige delen van de rug. Het is erger nieuws. In het geval van gebouwen en eenheden om te komen waar ik goed werd berekend voor de nummer 1 variabiliteit van missies? Hier h

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.